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《三國:全面戰爭》將分兩個模式 默認模式英雄仍能“無雙”

  《三國:全面戰爭》昨日公布了一段新預告,同時也宣布遊戲將延期至2019年發售。今天官方部落格也以FAQ的形式對遊戲的特點和玩法進行了介紹,一起來了解一下。

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  在問答環節中,《三國:全面戰爭》總監Janos Gaspar在談及設計思路時表示,現代對“三國”的解讀可能要比史實多了很多浪漫元素,提問者也就勢詢問anos Gaspar,此類流行/演義化的三國事件和史實有何區別。Gaspar表示,現代流行的三國故事大多來源於羅貫中所著的《三國演義》,儘管本書是基於歷史所著,以生動而細致的筆調描寫,但同時也加入了很多戲劇化元素調味,還有很多近乎“超人”般的戲劇性事件。而為了從更現實的角度了解這一階段的歷史,製作者也查閱了陳壽的《三國志》,它更切實地記載了三國時期的軍隊構成、稅收等等內容。

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  Gaspar表示,The Creative Assembly是一個西方工作室,如今他們要改編一段在亞洲有著如此重要文化地位的歷史故事,因此在處理原始資料時,他們會時刻保持敏感。Gaspar表示他們將同時堅守《三國:全面戰爭》在文化方面的可信度與在歷史方面的準確性。本作的默認模式會基於演義化的浪漫歷史展開,不過在開始戰役之前,你也會看到一個經典模式選項(Classic Mode),開啟該選項會讓你的遊戲體驗與過去的歷史題材《全面戰爭》作品更為近似。

  據介紹,在默認和經典兩個不同模式下,三國時期標誌性的英雄們在戰場上的表現會有很多不同,默認模式下這些角色可以對抗數百名普通等級計程車兵,他們會以單個部門的形式登場,像羅貫中筆下的史詩英雄們一樣戰鬥。而在經典模式下,他們登場的方式則與傳統《全面戰爭》作品中將軍們出場的形式一樣:他們只會是普通人類,會在衛隊的簇擁下進入戰場。

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  Gaspar總結道,在默認模式下,英雄角色會是《三國:全戰》舞台的焦點,以他們華麗的國術與戰略實力左右戰局。而在經典模式則更關注史實性的行軍演武,優秀的軍隊構成和戰略戰術將決定戰爭的勝利。

  在《三國:全戰》中,玩家們依然有機會書寫自己的故事,Gaspar表示,在默認模式下玩家們將體驗到源於《三國演義》的豐富敘事細節,不過遊戲中的事件會很大程度取決於玩家自己的決定。而在經典模式下,《三國志》的歷史記載則會構成這部分劇情事件的基本內容。

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  最後,Gaspar表示他們為了確保歷史和文化兩方面的準確性,和多位顧問達成了合作,著名學者雷弗·德克雷斯皮尼(Rafe De Crespigny)也為這款遊戲的設計提供了協助,以期確保遊戲對歷史達到盡可能準確的還原。

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