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明日方舟:藍毒和伊桑的毒傷機制科普

作者:NGA-梓桐菌2333

這個機制靠雲計算是算不出來的,因為遊戲裡並沒有寫。然後想起伊桑也有個類似毒傷的東西,於是順道測了測。

結論:

藍毒的天賦毒傷和伊桑的1技能加傷都是法術傷害,每1秒鐘結算一次;

藍毒的天賦毒傷和伊桑的1技能加傷相互獨立,互不干擾,且相互之間效果可疊加;

藍毒的天賦毒傷會受1技能倍率加成,但不受2技能攻擊力buff加成;

藍毒的天賦毒傷和伊桑的1技能加傷類似於給敵人上debuff,不能疊加只能刷新持續時間,且新buff會被舊buff掩蓋;

對上一條做點解釋:毒傷buff有一定持續時間,若在buff結束前加上一個新的同種buff,只會刷新已有buff的存在時間,而不會從新加buff的時點開始重新計算,buff的倍率等也不會改變;但藍毒與伊桑的buff不屬於同種,相互之間可以疊加而不會導致刷新。

驗證過程:

所用工具:專一鈣質化、專一無天賦潛能的二重射擊·自動、潛能3的特種小車(下稱綠川光)、7級花式回旋 ...

我怎麽就沒專三鈣質化,我要是專了會是這個吊樣子.jpg。

使用綠川光(+21%)與鈣質化(+45%)共同作用(下稱為加傷條件),最終加傷約為75.45%,會爆紅字,藍毒的75毒傷被加傷條件作用後變為75*1.7545=131.5875≈132紅字,伊桑的70毒傷被加傷條件作用後變為70*1.7545=122.815≈123紅字。

實驗一:在加傷條件下,用1技能藍毒直接攻擊兩個大盾。

實驗結果:一直被作為主目標攻擊的大盾上每秒爆紅字132,只被技能作為副目標攻擊的大盾上每秒爆紅字224。

分析:

224/132=1.697,接近專一二重射擊的170%倍率,考慮到紅字存在取整機制,可認為副目標大盾受到的毒傷倍率與藍毒1技能的倍率一致,均為170%。

驗證了毒傷確為1秒一次。

同時注意到主目標大盾被170%倍率擊中後紅字並未變為224,猜測毒傷buff不會覆蓋只會刷新。

實驗二:使用陳預先為藍毒充滿技力,用1技能藍毒在加傷條件下攻擊兩個大盾。

實驗結果:所有大盾上都爆出224紅字。

分析:

使用陳保證藍毒為大盾直接添加170%的毒buff。

確認在buff不斷的前提下,加上新的buff只會刷新其持續時間,不會更新buff量等其他屬性。

實驗三:使用藍毒2技能在加傷條件下同時攻擊三個大盾。

實驗結果:所有大盾上均爆出132紅字。

分析:藍毒2技能並不會加成她天賦的毒傷。

實驗四:使用伊桑1技能在加傷條件下攻擊大盾。

實驗結果:大盾上以1s的間隔爆出123紅字。

分析:伊桑攻擊間隔3.5s,即每3.5s為大盾添加一個buff,但毒傷間隔仍為1s,證明添加buff只會刷新持續時間而不是刷新buff狀態。

實驗五:同時使用伊桑1技能與藍毒在加傷條件下攻擊大盾。

實驗結果:大盾上先後冒出123、132或224的紅字,且間隔固定並以1s為周期。

分析:證明藍毒與伊桑的buff互不影響且可以相互疊加。

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