每日最新頭條.有趣資訊

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

  除了《鬼泣5》,《生化危機2重製版》是Capcom今年E3上為玩家帶來的另外一個驚喜。不過在驚喜之餘,和《鬼泣5》一樣,《生化危機2重製版》的人設也遭到了粉絲的吐槽,有些玩家不能接受新版的裡昂和克萊爾。

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

  在E3上,台媒巴哈姆特採訪到了本作的製作人平林良章和神田剛。當被問到“裡昂的樣貌和想象中不一樣”時,製作人給出了如下解釋。

  “我們也知道大家很愛4和6代的裡昂,一部分來說這次是重製作品,而且是回到他年輕時代,所以模組是全新製作的。

  本次朝向的目標是擬真,所以在角色視覺上也希望去契合。‘活在真實世界的裡昂會是什麽樣子?’我們想著這點做考證,讓這個角色成為 在現實世界出現也不奇怪”的模樣。裡昂的3D模組我們是找真人做臉部攝取,真實世界的演員去演繹他

  隨著遊戲的進度,玩家會漸漸喜歡上這版的裡昂和克萊爾,發覺他們帥氣和可愛的一面。”

  而當被問到是哪位演員時,製作人稱是“機密”,沒有公開。

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

  下面是這次專訪中問到的部分問題和解答

  編輯:視點改成第三人稱的TPS視角,為什麽不是採用《生化危機7》第一人稱的FPS視點呢?或是重現過去固定視角的玩法?

  製作人:我們內部做過很多測試,希望帶來和可怕的僵屍對抗的臨場感,所以首先是考慮第一或第三人稱來加強面對僵屍的恐怖感。

  雖然第一人稱魄力強勁,但你知道裡昂是《生化危機》遊戲中最受歡迎的角色之一,第一人稱的話無法引出角色魅力。再加上TPS也可以過肩視點射擊,動作性也不錯,所以結論上來說TPS是最適合的。

  編輯:故事劇情的走向應該和過去相同吧?...還是會有新的詮釋或完全不同走向?

  製作人:回憶對我們來說很重要,我們很注重原版遊戲的精神。完全重製也不是一股腦照抄就好,我們留著核心精神,將細節拆解開再全部重新構成。例如裡昂和克萊爾的相遇場景是有做改編的。

  我們主要的目的是深掘角色的魅力。在《生化危機2重製版》中他們不是英雄,是嘗試求生和解開謎團的年輕人,我們想把角色的各種面向都引出來。

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

  編輯:解謎的部分呢?是重現原作還是帶來新的謎題?

  製作人:這次準備很多新內容。不管是懷念的東西或是全新的謎題。對於粉絲來說,都能有一番嶄新的體驗。像是懷念的備用鑰匙和硬幣,拿到它們的過程和以前不太一樣。

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

《生化2重製版》裡昂為何變樣?官方給出解釋

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團