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《星際大戰絕地:組織殞落》經驗機制像《血源》 攻擊就能取回經驗

  據Gamesradar報導,在他們試玩《星際大戰絕地:組織殞落》時,發現一些關於遊戲的有趣的信息。

  在之前的實機演示中,我們可以看到,《星際大戰絕地:組織殞落》的戰鬥系統頗有些“魂”的味道。現在Gamersradar告訴我們,不僅是戰鬥系統,遊戲的經驗機制也類似於《血源》。

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  在《血源》中,玩家擊殺敵人獲得用來升級角色、類似經驗值的“血之回響”,而玩家一但死亡,身上的血之回響就會掉落,並且會被附近的敵人撿去,只有玩家再次殺死這名敵人,才能取回你的經驗。而玩家一但死亡,你的經驗就會永久丟失。

  而在《星際大戰絕地:組織殞落》中,也存在著類似的經驗機制。與《血源》不同的是,在取回經驗時,你並不需要殺死敵人,而是攻擊一下即可取回你的經驗,並且回復生命值和能量條。在遊戲中,這被稱作“Resore”系統。

  《星際大戰絕地:組織殞落》將於11月15日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。目前,遊戲已經完成製作並送廠壓盤,敬請期待。

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