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遊戲本與同配置台式性能差多少?這個測試為你解答

  作為較早提出遊戲筆電概念的品牌,微星對旗下遊戲本產品有著清晰的市場定位,不同系列有著不同的設計特點。

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  其中GS系列是針對注重產品外觀設計感又喜歡高性能遊戲的商務人士所設計,系列產品在追求外型質感的同時又不對效能輕易妥協,集輕薄設計和高性能於一身,屬於微星遊戲本中的高端產品系列。其中尤以微星GS63VR Stealth Pro而被全球媒體和遊戲玩家們所讚譽和熟知。

  在大多數遊戲玩家的印象中,無論筆電的設計多麽出色,性能和同配置型號的台式機相比終究還是“差點兒意思”,只是一台追求便攜性的“弟弟”產品。其實,這麽多年過去了,隨著芯片的功耗性能比不斷攀升,電路板的集成度越來越高,筆電對比台式機的態勢也在悄悄變化。時至今日,相同或相似配置之間的台式機和筆電性能究竟差多少,這個話題能提起不少人的興趣,我們不妨就此深入一步:以一個遊戲玩家的需求來衡量,當它面對熱門單機遊戲時能否提供像同配置台式機那樣的流暢度體驗?

  這次我們就以一台主流配置的遊戲筆電——微星絕影GS65-9SD-676CN(以下簡稱絕影GS65)為例 ,看看它面對配置類似的台式機能否挑戰成功。微星絕影GS65-9SD-676CN的主要配置如下:

  處理器:Intel Core i7 9750H

  顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1660Ti

  顯示屏:15.6寸FHD(全高清),144Hz刷新率分辨率1920×1080 IPS等級屏

  記憶體:DDR4-2666 16GB(8GBx2)

  硬碟:512GB NVMe PCIe SSD

  網卡:雙千兆(有線+無線)

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微星絕影GS65 Stealth 9SD

產品外觀(一)

  作為外觀和性能同樣注重的發燒級輕薄系列,GS系列遊戲筆電的外觀設計一直都是遊戲玩家們所津津樂道的。

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機身尺寸

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機身重量

  絕影GS65沿用了GS系列的傳統外觀設計,採用了15.6英寸螢幕,產品尺寸為35.8x24.8x1.8cm,重量僅2KG,作為一款遊戲筆電算是非常輕薄了。

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A面

  螢幕頂蓋採用鋁合金材質製成,表面經過細磨砂處理,觸摸感非常出色;中間的龍盾LOGO採用了鍍金處理,搭配鑽石切割工藝的鍍金頂蓋邊框,讓這款遊戲筆電有了濃重的商務氣息。

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D面

  底面採用的是塑料材質,靠後側部分擁有非常密集的散熱網孔。前後配置有防滑效果的硬質橡膠墊腳,而左右和中間的墊腳則採用了和底面相同的硬塑料材質,表面經過磨砂處理,不過主要作用還是支撐機身以及保持底面通風。

產品外觀(二)

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左側面

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右側面

  絕影GS65的接口被均勻的分布在了遊戲筆電的左右兩側:左側分別是安全鎖空、有線網接口、2個USB3.2 Gen1接口以及3.5mm的耳機和麥克風接口;右側則是電源接口、HDMI接口、miniDP接口、雷電接口和1個USB3.2 Gen2接口。整體來說接口種類和數量還是非常豐富的,能夠滿足用戶絕大部分日常需要。

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尾部

  機身尾部和左右兩側共有4個散熱出風口,其中左右兩側的出風口採用了黑、金交錯的線條設計,左右轉軸的邊緣線條同樣採用了鍍金處理器,和頂蓋的金色龍盾LOGO遙呼相應。相比之下,尾部左右兩側出風口全黑設計,就顯得低調很多。

產品外觀(三)

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IPS霧面屏

  絕影GS65配置了一塊15.6英寸大小的IPS等級霧面屏,採用超窄邊框設計,左右兩側最窄邊框僅為4.9mm,超窄邊框設計為用戶帶來了超大的屏佔比,在減少遊戲本大小的同時又讓用戶有一種"螢幕好大"的感覺。

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攝影頭

  在螢幕上方是機載攝影頭和拾音麥克風,算是筆電產品的標配,沒有什麽可以多說的地方。

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LOGO

  和超窄邊框設計不同的是,絕影GS65有著較寬的大"下巴",寬度達到了29mm,在"下巴"的中間可以看到"MSI"的LOGO。

  個人是比較認同這種寬下巴設計的,畢竟筆電的顯示屏和台式機顯示器不同,不能隨意調整高度,用戶只能通過改變筆電放置的高度或者螢幕翻轉角度來調整可觀視角——筆電放置在較高的地方,雖然視角好但鍵盤操作會比較難受;放置在較低的地方雖然容易操作,但需要較大的螢幕翻轉角度,同時用戶的視覺不得不向下偏移,頭部會"埋"在胸裡,長時間會影響用戶的頸椎健康。

  較高的"下巴"一定程度上替代了桌面顯示器的可升降功能,提升了螢幕的可視高度,在方便用戶使用的同時又是對用戶頸椎健康的保護——雖然醜了點。

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180°螢幕翻轉角度

產品外觀(四)

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C面同樣採用了鋁合金材質

  絕影GS65的C面採用了和頂蓋同樣的鋁合金材質,表面經過細磨砂處理,觸摸手感同樣出色。

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啟動鍵

  啟動鍵位於C面的正上方,細長的橢圓形按鍵,邊緣採用了鍍金處理,旁邊是電源開關的標誌和指示燈。

  啟動鍵下方採用了密集網孔設計,有一定的輔助散熱功能,同時也起到了修飾C面的作用。不過用戶同時也需要注意C面的保潔,不要讓"肥宅快樂水"灑進去。

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鍵盤

  受限於機身大小,絕影GS65舍去了數字鍵盤區域,採用了84鍵布局方案,依然使用的是賽睿RGB背光鍵盤,按鍵手感爽快,回彈有力;支持1670萬色RGB和多種背光效果,用戶可以通過"Fn+Home"的組合鍵來快速切換,也可以通過軟體自定義設置自己喜歡的色彩和效果。

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觸摸板

  絕影GS65配置了一塊超寬的觸摸板,寬度達到了14cm,幾乎佔據了C面底部一半的空間,為用戶提供更寬廣的滑鼠操作空間,擔心會影響鍵盤操作的玩家可以通過"Fn+F3"的組合鍵來關閉觸摸板。

產品拆解(一)

  接下來,讓我們進入拆解環節,深入的了解這款絕影GS65遊戲筆電。

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  只要卸下底面上的15個螺絲,就能很輕鬆的將絕影GS65的機身打開,看到這款遊戲筆電的內部。

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電池

  絕影GS65遊戲本配置了一塊5280mAh的超大鋰離子電池,碩大的電池幾乎佔據了遊戲本的三分之一面積。

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主機板(背面)

  作為一款主打輕薄的遊戲本,絕影GS65的內部設計密度極高,需要按照無線網卡-主機板-電池的順序依次卸下,才能真正一窺絕影GS65的內部結構。

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主機板(正面)

產品拆解(二)

  將主機板完全卸下之後,翻過來才能看到散熱器的完整結構以及記憶體、M.2固態硬碟等主要硬體。

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記憶體

  絕影GS65配置了兩根金士頓的DDR4-2666筆電記憶體,單根容量8GB。

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M.2固態硬碟

  絕影GS65隻預留了兩個2280規格的M.2 NVMe固態硬體接口(位),官方標配為一塊西部數據的SN520 512G固態硬碟,所以想要升級存儲空間的用戶只能另外再購買一根2280的NVMe M.2固態硬碟,不過考慮到安裝固態時需要將遊戲本完全拆開才行,對於動手能力一般的用戶,如果不考慮官方直接升級的話,還是另外準備一個硬碟盒比較輕鬆,

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KILLER E2500有線網卡

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Intel 9560無線網卡

  絕影GS65採用了KILLER E2500有線和Intel 9560無線雙網卡,時刻為玩家提供流暢的網絡環境。

產品拆解(三)

  為了滿足i7-9750H處理器和GeForce GTX 1660Ti顯卡的散熱需求,絕影GS65採用了全新的Cooler Boost Trinty+散熱模塊。

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Cooler Boost Trinty+散熱模塊

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6熱管

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右側散熱風扇及出風口

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左側散熱風扇及出風口

  Cooler Boost Trinty+散熱模塊配置了非常豪華的3渦輪風扇和6熱管,僅散熱模塊部分就覆蓋了遊戲本近乎一半的面積,散熱效果自然也非常出色,空說無憑,還是讓我們用實際測試數據來說明結果。

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C面溫度分布

  在FurMark烤機狀態下開啟Cooler Boost強散熱模式,C面溫度分布情況大致如上圖所示,溫度最高區域集中在數字鍵7和左上角附近,最高溫度顯示為41℃,向下方向的溫度極速降低。

  綜合來說,C面絕大部分區域,尤其是用戶常用的操作區域,溫度基本維持在39℃以下,和人體溫度接近,這對於實際操作的用戶而言是較為適宜的溫度,並不會感覺燙手。而向下方向,顯示溫度開始急速下降,到了觸摸板附近,溫度已經降至室溫30℃。

規格參數簡介

  當然遊戲玩家們在購買遊戲筆電時,不僅僅是看"顏值",性能才是一款遊戲本的"靈魂"。

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CPU信息

  絕影GS65採用的是Intel第九代移動酷睿處理器i7-9750H,14nm工藝,6核12線程,默認頻率2.6GHz。在開啟Turbo模式後,核心頻率可以穩定超頻到4.2GHz,相比Sport模式高出100MHz。

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記憶體信息

  記憶體方面為16GB容量的雙通道DDR4,記憶體頻率為2666MHz,時序為19-19-19-43。

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顯卡信息

  顯卡方面則是一塊移動版的GeForce GTX 1660Ti顯卡,核心頻率為1455MHz,Boost頻率同樣為1455,相比桌面級GeForce GTX 1660Ti顯卡低了不少,降低GPU核心頻率主要是為了迎合筆電的散熱能力,隨之而來的是性能上的縮水。但性能到底縮水了多少,還是要通過實際測試才知道。

True Color

  絕影GS65遊戲本配置了一塊15.6英寸大小的廣視角IPS等級霧面屏,標準分辨率為1920x1080,最高支持144Hz刷新率,讓遊戲玩家在遊戲中獲得更為流暢的視覺體驗,而且為了滿足不同應用環境的需求,絕影GS65隨機安裝了一款螢幕模式控制軟體:TRUE COLOR。

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TRUE COLOR

  這款軟體的主要功能是針對用戶不同使用環境,改變顯示器螢幕的亮度和色彩表現,讓用戶獲得最佳視覺體驗。分別是:遊戲玩家模式、抗藍光模式、sRGB模式、設計者模式、文書處理模式和電影模式。當然用戶也可以在下面的詳細設置裡自行調節,設置出最適合自己的螢幕模式。

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遊戲玩家模式

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抗藍光模式

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sRGB模式

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設計者模式

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文書處理模式

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電影模式

  為了讓大家能夠更直觀的了解到這幾種模式的差異,我們使用了Spude5分別對遊戲玩家模式、sRGB模式、設計者模式、文書處理模式和電影模式進行了測試。

True Color:遊戲玩家

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遊戲玩家模式

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色域測試

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色彩精確度測試

True Color:sRGB

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sRGB模式

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色域測試

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色彩精確度測試

True Color:設計者

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設計者模式

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色域測試

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色彩精確度測試

True Color:文書處理

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文書處理模式

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色域測試

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色彩精確度測試

True Color:電影

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電影模式

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色域測試

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色彩精確度測試

  實際測試結果顯示,幾種螢幕模式中,遊戲模式下色彩的表現力最佳,色彩表現最差的青色DeltaE值也僅5.84,整體平均值1.17,可以說是非常出色,這也導致其它幾種模式的表現有點尷尬,比如原本應該以色彩表現為亮點的設計者模式,和遊戲模式相比也是相形見絀。簡單來說就一句話:選遊戲模式就對了!

龍盾2.0

  雖然個人很討厭產品內置綁定各種官方軟體,但不可否認,微星遊戲本內置的Dragon Center控制中心還是蠻好用的。

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  絕影GS65隨機安裝了Dragon Center2.0控制中心系統,用戶可以通過該系統來智能優化遊戲本的性能。

  在Dragon Center控制面板裡,用戶可以針對遊戲本性能進行4檔設置,分別是:Turbo(超頻模式)、Sport(高性能模式)、Comfort(普通模式)和ECO(節能模式)。

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  後3種模式採用的是官方預設方案,而Turbo則是給了玩家自己手動超頻的空間。控制中心提供了CPU最大200MHz和記憶體最大350MHz的超頻上限,不過控制中心同時提醒用戶超頻可能會導致硬體損毀,而因超頻損毀的硬體將不在原廠保修範圍內。所以超頻需謹慎,而在我們的性能測試環節,我們僅在微星默認的超頻設置下進行,以確保遊戲筆電的性能穩定發揮。

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  而針對不同性能模式的散熱需求,Dragon Center控制中心同樣提供了四檔散熱模式:自動、基本、高級和Cooler Boost,其中Cooler Boost為高效散熱模式。開啟後遊戲本的散熱系統會進入高效工作狀態,散熱風扇轉速達到最大,當然噪音也非常大,有點聒噪,不過開啟之後散熱效果還是令人滿意的。

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Cooler Boost模式下噪音達到了65.1分貝

性能基準測試(一)

  接下來就讓我們進入實際測試環節。

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CPU-Z性能跑分:單核478.5,多線程3460.6

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SuperPi-1M(單線程)測試三次,最好結果為8.906s

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國際象棋(多線程)測試得分為43.16/20717

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CINEBENCH R15測試得分為1193cb

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CINEBENCH R20測試得分為2574cb

性能基準測試(二)

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AIDA64記憶體與緩存性能測試

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AS SSD Benchmark測試

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CrystalDiskMark測試

  絕影GS65隻配置了一塊西部數據的512GB M.2固態硬碟,無論是讀取還是寫入,表現都非常出色,性能非常均衡。在前面的拆解部分,我們也了解到絕影GS65隻預留了2個2280規格的NVMe M.2固態硬碟槽位,而且拆卸和安裝相對比較麻煩,所以如果不是官方渠道加裝硬碟的話,還是建議單獨準備一個外接硬碟盒比較穩妥。

性能基準測試(三)

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3DMARK Fire Strike Extreme得分6543

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3DMARK Fire Strike Ultra得分3096

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3DMARK Time Spy得分5580

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3DMARK Time Spy Extreme得分2516

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3DMARK Port Royal得分1088

性能基準測試(四)

  在各種硬體基準測試之後,再來看看絕影GS65遊戲本的綜合測試得分。

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PCMARK10得分4856

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FurMark烤機測試

  在經過30分鐘的"甜甜圈"烤機之後,顯卡最終溫度顯示為75℃。而在室溫28攝氏度的環境下,筆電表面溫度最高顯示為41℃,整體平均值在36℃左右,接近人體溫度。

  不過對於理論上的基準性能,遊戲玩家們更關心的遊戲的實際性能表現,接下來我們將用10款主流熱門遊戲來進行實際測試,看看絕影GS65是否能夠滿足遊戲玩家的日常遊戲需求。測試分辨率為螢幕標準的1920x1080,遊戲畫質設定為遊戲系統默認最高級別。

  同時我們會以一套桌面級測試平台來作為對比,對比測試平台採用Intel Core i7-8700K處理器,超頻至4.7GHz,並搭配3000MHz、16GB雙通道DDR4記憶體,顯卡則是一塊桌面級的GTX 1660Ti。

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對比測試配置表

《瘟疫傳說:無罪》遊戲實測

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  《瘟疫傳說:無罪》是由Asobo Studio製作的一款潛行類動作冒險遊戲,講述了一對孤苦伶仃的姐弟在黑死病肆虐的世界中勉力求生的故事。

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《瘟疫傳說:無罪》遊戲幀數曲線對比

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《瘟疫傳說:無罪》遊戲平均幀數對比

《死亡復甦4》遊戲實測

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  《死亡復甦4》是由Capcom、Epic Games合作使用虛幻4引擎製作的一款動作冒險遊戲,是《死亡復甦3》的正統續作。遊戲的故事背景設定在了已經被喪屍佔領的遺棄之城裡,玩家繼續扮演Frank West,在原作事件16年之後又回到WIllamette並將深入這塊恐怖之地。

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《死亡復甦4》遊戲幀數曲線對比

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《死亡復甦4》遊戲平均幀數對比

《駭客入侵:人類岐裂》遊戲實測

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  《駭客入侵:人類岐裂》是由Square Enix製作並發行的一款FPS遊戲,講述了前作故事的兩年之後,即2029年,主角Adam Jensen新的冒險故事。

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《駭客入侵:人類岐裂》遊戲幀數曲線對比

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《駭客入侵:人類岐裂》遊戲平均幀數對比

《太空戰士15》遊戲實測

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  《太空戰士15》是由Square Enix製作的一款動作角色冒險遊戲,是《太空戰士》系列的第15不正統作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。

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《太空戰士15》遊戲幀數曲線對比

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《太空戰士15》遊戲平均幀數對比

《殺手2》遊戲實測

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  《殺手2》是由IO Interactice製作的一款潛行動作冒險遊戲,是《殺手》系列的第7部作品,也是重啟後的第2部《殺手》遊戲。

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《殺手2》遊戲幀數曲線對比

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《殺手2》遊戲平均幀數對比

《戰慄深隧:流亡》遊戲實測

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  《戰慄深隧:流亡》是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的第一人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《戰慄深隧2033》與《戰慄深隧:最後曙光》的續作。

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《戰慄深隧:流亡》遊戲幀數曲線對比

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《戰慄深隧:流亡》遊戲平均幀數對比

《魔物獵人:世界》遊戲實測

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  《魔物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險遊戲,玩家可以在遊戲中和各類可怕的怪物戰鬥,享受各種狩獵的樂趣。

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《魔物獵人:世界》遊戲幀數曲線對比

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《魔物獵人:世界》遊戲平均幀數對比

《古墓奇兵:暗影》遊戲實測

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  《古墓奇兵:暗影》是由Eidos Montreal製作的一款動作冒險遊戲,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。

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《古墓奇兵:暗影》遊戲幀數曲線對比

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《古墓奇兵:暗影》遊戲平均幀數對比

《邪靈入侵2》遊戲實測

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  《邪靈入侵2》是由日本知名遊戲製作人三上真司、以及由他所帶領的Tango Gameworks工作室所製作的一款生存恐怖類遊戲,是2014年發行的《邪靈入侵》的繼作。

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《邪靈入侵2》遊戲幀數曲線對比

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《邪靈入侵2》遊戲平均幀數對比

《三國:全軍破敵》遊戲實測

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  《三國:全軍破敵》是由Creative Assembly製作的一款策略遊戲,《全軍破敵》系列的最新作品,為我們展現了一個恢弘大氣的三國戰場。

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《三國:全軍破敵》遊戲幀數曲線對比

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《三國:全軍破敵》遊戲平均幀數對比

  結語:眾所周知,移動版處理器和顯卡因為受限於筆電的體積和散熱,性能上會明顯弱於同型號的桌面級產品,所以很多玩家在購買遊戲筆電時都會習慣性會將產品性能降低到桌面次一級的產品規格上,而微星絕影GS65遊戲筆電的表現卻超乎了我們的想象。

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  在散熱效能強大的Cooler Boost Trinty+散熱模塊助力下,絕影GS65遊戲本在傳統Sport高性能模式的基礎上可以進一步超頻,將i7-9750H處理器穩定超頻至4.2GHz,讓遊戲本獲得更強的性能。

  經過實際測試,開啟Turbo模式後的絕影GS65表現非常強勁,在10款主流熱門單機遊戲大作測試中,絕影GS65遊戲本的幀數表現緊追我們用於做對比的桌面級測試平台——i7-8700K/GTX 1660Ti/16GB,做到了在同等規格下,台式機可以玩的遊戲本同樣也能玩的很爽,同時絕影GS65的機身最高溫度依然保持在人體溫度數值左右,可以說是非常優秀的表現。

  而且作為一款主打輕薄的商務風格遊戲筆電,絕影GS65體積僅1.6升,重2KG,非常輕便,加上超強的遊戲性能表現,讓遊戲玩家隨時隨地的都能夠在遊戲中穩超勝券。

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