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《冒險聖歌》戰利品掉率遭暗調 製作人:為了修複一個BUG

   《冒險聖歌》發售了,而玩家在遊玩了一段時間之後發現,遊戲中的戰利品掉率在經過首日補丁之後似乎下降了。今天,遊戲的製作人對此進行了回復,稱這項微調是為了修複一個無意的buff。

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   首日補丁周五上線,而周末正是遊玩高峰,因此掉率下降的問題很快就被捅上了各大遊戲社區。《冒險聖歌》製作人Ben Irving在Reddit專版回復道,戰利品掉率的確被下調了,但是這下調其實更接近於一種修複。

   “在我們周五的首日補丁中,我們所做的一項修改產生了使得戰利品掉率下降的副作用。這並不是有意為之的,我們只是發現了原有的問題,並在大約11小時後把它改回了以前的樣子。”

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   因此我們可以得知,首日補丁的確有一個沒有寫在筆記中的暗調,但並不是玩家們抱怨的明目張膽的下調問題,之前玩家體驗的“提升過”的掉落率是更新的副作用,現在被修複,所以說目前較低的掉率才是玩家正常的體驗。

   Irving補充道:“我們的目的絕對不是在非透明的情況下做出改變,所以我現在在此做出回應和澄清。”

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