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國產FPS遊戲《生死狙擊》續作首曝 武器畫面細節滿分

   今日,國產FPS遊戲《生死狙擊》悄然上線了新作懸念站,雖然開發商並沒有表態,但是從LOGO上可以得知,《生死狙擊》即將迎來續作!

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   從早期的CS到CF,再到眼下火爆的絕地求生、堡壘之夜,國產自主研發的FPS遊戲一直處於被國外產品全面壓製的狀態。在2013年《生死狙擊》首款作品發行時,曾依靠自主優化引擎在當時率先提出了無需客戶端登陸的全新概念,玩家能以最快速度開始一場刺激的FPS對戰。同時,遊戲還提供了豐富的作戰模式供大家自由選擇,也讓《生死狙擊》實現了70萬玩家同時在線的成績。

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   在今年6月舉行的E3大展上,《生死狙擊》研發商無端科技曾攜一款名為《BattleTeams》的FPS新作參展。從種種跡象表明,《BattleTeams》正是《生死狙擊2》的英文名稱。根據E3披露的消息,《生死狙擊2》是一款基於unity引擎開發的次世代射擊端遊,包含FPS和TPS兩種模式。遊戲採用3D寫實畫面描繪了一個架空的現實世界,並且容納吸收了射擊類遊戲的多種玩法,努力為玩家打造多元化的戰鬥體驗。

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   從官方素材中不難發現,《生死狙擊2》的畫面品質相當不錯,遊戲人物及武器建模的實力也讓人眼前一亮,從服裝材質到武器金屬反光,細節非常豐富,這在隻強調射擊手感,卻往往忽略畫面精度的FPS遊戲中是非常難得的,也足見研發團隊用心打磨產品品質的誠意。

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   打開《生死狙擊2》懸念站,玩家可以看到部分場景截圖、角色槍械及載具模型,遊戲測試資格也已經開始預約。據悉,遊戲將在8月科隆遊戲展、9月東京電玩展上繼續為大家帶來更多詳細資訊。究竟這款國產全模式FPS端遊將為玩家帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。

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