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《輻射76》支線可玩150小時 而這還只是剛發售時

  近日官方Xbox雜誌(The Official Xbox Magazine )刊載了一篇對Bethesda工作室的採訪,在訪談中開發者表示,為了與《輻射76》的巨大地圖相匹,工作室也會製作大量的地圖內容,在主線任務之外還會有為數眾多的支線內容。

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  外媒Wcftech援引官方Xbox雜誌的報導稱,在《輻射76》的主線任務之外,遊戲發售時就會有超過150小時的支線內容,這些內容再加上一個“來勢洶洶”的發售後新內容時間表,即便是以“貪得無厭”著稱的《輻射》系列粉絲也能玩上好一陣了。

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  《輻射76》項目負責人Jeff Cardiner在採訪中談及了玩家們在囤積了大量軍火彈藥之後,遊戲會不會隨之變得非常混亂的問題:“要知道這是一款生存類遊戲,所以我們在遊戲早期測試時會發現,如果玩家們的角色用不了3小時就會掛掉,那麽他肯定會一股腦地把治療針(Stimpaks)和彈藥全用掉。但如果你想‘認真’地玩一回,那你的決定肯定就很不一樣了。你會問自己‘我真的想把手頭這一顆迷你核彈用在那家夥身上嗎?還是說我把它留給Scorch Scorch Beast(遊戲中的一種怪物)更好呢?畢竟這顆核彈可是我花了好幾個小時才入手的’如果你的角色很‘真實’,那麽你在遊戲時做出的決定就會有所不同。”

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  開發總監Chris Mayer則表示,玩家們在遊玩《輻射76》時時刻都不能大意。在遊戲中你會有時間去研讀故事、收聽全息磁帶(holotapes)、閱讀顯示屏上的內容,由此真正地深入遊戲劇情,不過在進行這些行動中,你也得時刻保持緊張,因為在閱讀終端時,你並不能暫停遊戲。當你專心致志地閱讀終端顯示的內容時,很可能就會有某些東西悄悄溜過來把你給吃了——而這種事情也是時有發生的。開發者表示:“我們測試的越多,我們越是認同這個設計的可行性,而這也很好地支持了遊戲的創意:這片廢土究竟有多麽危險,而你又是多麽的孤獨。”

  《輻射76》將於11月14日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台,敬請期待。

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