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2.18體驗服調整 伽羅減速比例減半 已無法克制關羽

大家好,我是娜娜,體驗服2月18日進行了更新,其中改動了五名英雄的數值,以及修複了一些已知的問題,其中包括了正式服勝率高居不下的伽羅減速比例調整,還有存在已久的寒冰懲擊判定元歌傀儡為英雄的問題,讓我們一起來看看吧。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

1.元歌

修複懲戒升級為寒冰懲擊後對傀儡的傷害由對非英雄部門傷害變為對英雄部門傷害的問題

更新解讀:

熟悉元歌的老玩家都應該知道,懲擊是針對元歌的一種有效的手段,在高端局以及職業賽場上都會出現多懲擊來防止元歌突進的情況,但是在正式服中,普通懲擊可以將元歌傀儡識別為小兵野怪,但是升級到寒冰懲擊之後,寒冰懲擊會將元歌識別為英雄部門,也就是本來綠色的部分被判定成了黃色的部分,不僅傷害大大降低,並且失去了暈眩傀儡的作用。升級懲擊後效果更差的判定是不合理的,所以本次修複僅僅是將懲擊的判定歸為正常狀態。

更新後,寒冰懲擊也會同普攻懲擊一樣,將元歌傀儡判定為非英雄部門,與普通懲擊不同的是多了2秒50%的減速而已,剩下的效果和傷害均與普通懲擊效果相同。並且元歌傀儡繼承本體血量,正常等級下的懲擊傷害和傀儡血量我也一一寫了出來,懲擊後元歌還剩下62%的血量,也就是不管是普通懲擊還是新版的寒冰懲擊都只能打傀儡三分之一血量,並不會出現極為嚴重的克制效果。所以元歌玩家也不用過度擔心,並且元歌傀儡切入的大部分都是不攜帶懲擊的英雄,在實際遊戲中也並沒有很嚴重的影響。

2.伽羅

三技能:減速效果:90% 50%

三技能:增加效果:當法陣關閉或消失時的瞬間會給尚在圈內的敵人造成0.5s的沉默

更新解讀:

伽羅在正式服的ban率已經超過一個英雄的正常標準,75%的ban率加15%的出場率可謂是真正的非ban必選英雄

她的強大之處在於,作為後期射手哪怕是前期逆風,也可以利用超遠的攻擊距離守塔發育,而發育成型後,暴擊90%減速的設定讓任何敢切入的英雄都無功而返,一個成型的伽羅和一個稍有保護能力的輔助,完全可以接管對局,這種體驗相信大家都感受過。

雖說對伽羅有所調整是必然的,但是我覺得這一次調整對於伽羅來說太過於致命。移速計算是有衰減的,90%的移速如果也不是直接讓你站在原地,而50%的減速會導致稍有加速技能的英雄都可以走出去射程範圍,甚至說原來伽羅作為最克制關羽的英雄,改動之後次次暴擊連打斷關羽的衝鋒狀態都做不到(關羽隱匿百穿+六神輔助裝),而作為補償的伽羅關閉大招造成0.5s的沉默相較之下作用很低,以伽羅的射程,被貼臉時基本就已經宣告死亡,增加的0.5秒沉默效果,再被刺客切入反打時效果並不如何。

3.甄姬

被動技能:冰凍時間:1 1.25

二技能:彈射半徑:575 550

更新解讀:

甄姬減少了二技能的彈射半徑,增加了疊加印記後的冰凍時間,從數值上來看,冰凍時間增加25%,但是彈射半徑只是減少了4%而已,算對於甄姬一個小加強吧,甄姬本就是非常克制養豬流的法師之一,冰凍時間增加之後克制連體射輔效果更佳。

4.馬超

普通攻擊:每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎傷害每1點額外移速增加1.3~2點基礎傷害

更新解讀:馬超在去年年底到今天年初的兩次調整中,已經將被動撿槍提升的移速從“2秒內逐漸增加30-100點移動速度”降低到了“2秒內逐漸增加20-55點移動速度”,但是本賽季初將疾跑效果改為了不受減速影響,收益最大的馬超反而因為這些環境因素得到了提升,所以本次的調整其實還是因為邊路馬超攜帶疾跑之後的過高統計力,其實馬超的強度超級高,在高端局和巔峰賽擁有極高的ban選率,本次更新之後也不會影響到其統治力。

5.魯班大師

為了減少歧義,優化了三技能的描述方式

技能起始時間比例(不包括中途機械臂釋放過程):25% 32%

更新解讀:魯班大師優化了三技能的描述方式,優化描述的地方就是本次的改動內容。

魯班大師大招是釋放機械臂越多,進入的冷卻時間越長,如果秒點就取消,一隻機械臂都沒有釋放的話,還可以進入技能最少的冷卻時間,這個時間從25%CD變成了32%,而原有的描述中的35%是釋放一隻機械臂之後的冷卻,更新之後技能描述更加清晰明確,但是魯班大師的強度也會因為技能CD變長而有所增加。魯班大師現在處於輔助T0的位置,如果還沒有用過這個英雄的小夥伴們,建議趕快練一手用來上分。還不會玩魯班大師的小夥伴可以看我之前的這篇文章。

非ban必選的魯班大師該怎麽玩,如何讓輔助成為脆皮噩夢

以上就是2月18日體驗服更新的全部內容了,體驗服還上線了全新的白起,近期也會有技能改動的測評文章,記得關注娜娜哦~

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