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變現路徑“沙化”嚴重,微博想造一片“綠洲”救急

文 | 36氪每日商業精選

變現路徑“沙化”嚴重,微博想造一片“綠洲”救急

近日,微博旗下新款社交產品“綠洲”App在蘋果應用商店上線,後綴為“清爽社交”,目前正處於內測階段,新用戶首次登錄需要輸入好友邀請碼,這幾乎複製了微博最初上線的邀請機制。截至發稿,綠洲位列蘋果應用商店App免費排行榜第3名,還不錯的開局讓綠洲的伺服器不堪重負,用戶屢次刷新失敗,到微博直呼“綠洲崩了”。

透過界面的UI設計和產品功能,可以肯定,綠洲的靈感來自Instagram,主頁面是整齊的圖片鋪排,個人主頁是“圖片+點讚+標記+原創”,微博這次想要建立一個圖片社交圈層。36氪作者王語欣認為...

主編點評:綠洲的優勢是背後有微博這樣巨大的流量池,因此,它具備了一戰打響的可能性,“Ins+小紅書”的搭配...

遊戲公司半年業績:行業復甦,頭部玩家表現不俗

日前,上市遊戲公司陸續公布了2019年上半年的業績。公眾號“遊戲新知”統計了78家上市遊戲公司的上半年財報,既包括以遊戲為主導的公司,也包括通過並購涉足遊戲領域的公司。從營收、淨利潤的數據來看,超過一半的公司營收不及去年同期,淨利潤下跌的公司也達到了一半,遊戲公司的上半年情況仍舊不容樂觀。

不過,從整個行業來看,遊戲市場正處於復甦階段。伽馬數據發布的《2019中國遊戲產業半年度報告》顯示,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入1163.1億元,增長10.8%,增速較去年同期有明顯的回暖。移動遊戲市場實際銷售收入超700億元,同比增長18.8%,並且高於去年同期增長率。客戶端遊戲市場雖然增幅有限,但比去年...

主編點評:雖然今年遊戲版號重啟,但版號的下發速度明顯比過去放緩了很多。此外,在遊戲內容方面...

本文來自36氪付費欄目《36氪每日商業精選》——9月3日

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