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我和宮崎英高聊了聊,關於這次的PSVR新作《Deracine》

  可能大家在看完“From Software”的logo之後,都沒有想到接下來出現的會是一款VR遊戲。相信包括我在內,有很多玩家都對這款遊戲有著不少疑問。在這次E3上,我們有幸受到索尼的邀請,同另一家中國台灣媒體,和宮崎英高好好聊了聊這款PSVR新作。

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  《Déraciné》是PSVR上的一款冒險遊戲,玩家所扮演的角色是在靜止時間世界裡隱形妖精,玩家可以探索整個世界,收集各種各樣的線索,而這些線索最終會演變成一個感人的故事。宮崎英高強調,這是一個非常傳統的冒險遊戲,

  我們最好奇的是,為什麽會選擇在PSVR上開發遊戲,而且是一款全新的作品?宮崎英高說,他在VR剛剛出現的時候就已經有所體驗,當時他對這種沉浸式體驗感到非常驚喜。玩家仿佛就置身在遊戲當中。所以他們決定想要使用VR製作一部遊戲,之前他們從來沒有使用過,所以也很想進行一次在VR上的嘗試。

  最開始有開發這個遊戲的想法是在《黑暗之魂3》和《血源》結束之後,他們當時想拓寬自己的視野,看看還有什麽其他方向是可以嘗試的。於是就誕生了“製作一款非常傳統的冒險遊戲”的想法。

  另外宮崎英高也表示,其實這次也是想嘗試一些新的技巧,除了開發製作那些玩家閱聽人群體很大的遊戲之外,也想做一些小眾的遊戲,看看在製作過程中會遇到哪些挑戰。

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  他同時也笑著說道,談到From Software,大家可能想到的是,“啊,他們會做一些不同尋常,古怪的遊戲”,也許其他一些公司和玩家對此有著不同的看法,但宮崎英高他本人很喜歡這種說法。對於他們來說,嘗試一些與眾不同的遊戲是很個好事情。於是在PSVR上,就誕生了這款遊戲。

  目前遊戲的開發進度已在70%到80%左右,快接近開發的尾聲,看來根據他們的說法遊戲在2018發售應該不成問題。

  在遊戲公布時,宮崎英高曾表示,“遊戲的開發結果與當初所描繪的構思相去不遠”。在聊天過程中他也解釋了這一點,他說遊戲確實和開始的想法有些不一樣,但事實上不光本作,其他遊戲例如《血源》亦是如此。好在與最初的想法相比,目前的遊戲並沒有發生太大的變化,當時想要表達的東西現在仍然是一樣的。

  在遊戲主宣傳圖上,有一朵被捧著的百合花,我向宮崎英高詢問這朵花是否有著什麽寓意,他表示,這朵花其實與遊戲開場的一段回憶有著密切的關係,是有著象徵意義的。並且隨著遊戲的深入,也會變得越來越重要。另外在遊戲中,玩家可以嘗試改變不同人的命運,但遊戲並沒有多結局的設定。

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遊戲宣傳圖

  截止到去年12月的數據,PSVR在全球已經售出200萬台,面對這樣的一個銷量,關於本作的收益問題,宮崎英高表示,在做這款遊戲的時候,掙錢反而不是最主要考慮的事情,他們對於VR這項技術更感興趣,想看看可以做些什麽,並希望借此可以對未來的遊戲開發有所啟發。當然,他們也是商人,掙錢也很重要,但是宮崎老賊作為遊戲的總監,還有比掙錢更重要的事情。

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  另一方面,他們也了解目前擁有PSVR設備的玩家數量,他們想嘗試一些新東西,挑戰自己,來看看能給這些PSVR玩家哪些有趣的體驗。當然,他們也笑著說道,確實希望PSVR用戶可以增長。

  宮崎英高說,自己是那種很容易頭暈的人,所以很多的遊戲並不太適合他玩。像《血源》,《黑暗之魂》這類遊戲並沒有製作相關VR內容的想法,但如果真要說已經公布的遊戲當中哪個適合VR,《King's Field》系列的可能性會大一些,不過這也僅僅是說說……所以我們也不用想著未來會出個這類VR遊戲了。

  《Déraciné》將於2018年發售,敬請期待。

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