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《刺客教條奧德賽》獵人與刺客流派配裝

  《刺客教條奧德賽》不少喜歡玩刺客和獵人的玩家不知道怎麽配裝,說道配裝,其實也就是根據自身的需要來選擇想要的技能和效果。請看下面的《刺客教條奧德賽》獵人與刺客流派配裝,希望大家能夠喜歡。

  方法是先記錄我想要的技能在哪個部位可用,再上色決定哪個部位要哪些技能。

  然後表格內一律省略主要技能請注意(獵人、刺客、戰士這種一定放在第一個的增傷技能)。

1. 毒素流獵人(偷襲用)

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  因為是偷襲用,一定打頭,一定爆擊,所以不用管爆率,懶得換裝所以海戰也用,加入遠程抗性避免登船時被表。

  拿到藤蔓弓之後覺得防禦扣下去沒安全感,就再換一個全防禦。

  困難難度的軍事執政官2發普通箭爆頭可殺,原本有用亞特蘭提斯之刃,打到武器後就換掉了。

2. 毒素流獵人(征服戰用)

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  戰場是混亂的,不好打頭,且會快速消耗腎上腺素用於多重射擊,所以有爆率跟命中獲得腎上腺素的技能都要用。

  有考慮過加入多重射擊增傷20%的技能,但是就變成偏向"有用到腎上腺才能快速殺敵",一但沒腎上腺素就很麻煩,考慮後比較喜歡有顧到基礎傷害。

  另外爆傷跟劇毒傷害相比,要留毒傷,我自己拿執政官試過,結果28%毒傷>35%爆傷.....真是不科學。

  原本有用亞特蘭提斯之刃,打到武器後就換掉了。

3. 毒素流動物弓

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  跟征服戰很像,只差在有動物傷害的一律上。

  然後有只會用毒的傳說豬仔,建議換上一個元素抗性。

4. 刺客

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  刺殺不吃屬性,不吃盔甲穿透,所以用針對雅典跟斯巴達增傷的技能。

  爆率必上,有些連致命刺殺都不能解決的就要拚爆擊了,沒爆就認命用英雄一擊補刀。

  剩下就這樣了,配技能時有種搔不到癢處的感覺。

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