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GTX 16系列遊戲本顯卡發布:4倍提升 100幀達成

  除了桌面上的GTX 1650,NVIDIA今天還正式發布了面向主流遊戲本的GTX 16系列顯卡,包括GTX 1660 Ti、GTX 1650兩款型號。

  二者均基於最新圖靈GPU架構,除了不支持光線追蹤、DLSS深度學習抗鋸齒外,保留了新架構的幾乎全部特性,規格向桌面版看齊甚至部分參數更高。

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  GTX 1660 Ti移動版基於12nm TU116核心,1536個流處理器,核心頻率比較開放,基準範圍1140-1455MHz,加速範圍1335-1590MHz(桌面為基準1500MHz加速1770MHz),顯存則和桌面完全相同,也是192-bit 6GB GDDR5,頻率12GHz,帶寬288GB/s。

  整卡熱設計功耗控制在60-80W,而桌面達120W。

  GTX 1650移動版基於12nm TU117核心,1024個流處理器比桌面版還多了128個,但是頻率低得多,核心基準1020-1395MHz、加速1245-1560MHz(桌面為基準485MHz加速1665MHz),顯存保持128-bit 4GB GDDR5,頻率8GHz,帶寬128GB/s。

  整卡熱設計功耗僅為35-50W,相比桌面75W低了不少。

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  NVIDIA宣稱,目前有四分之三的GeForce筆電顯卡仍然是GTX 960M及更低型號,GTX 1660 Ti則可以帶來相比於GTX 960M超過三倍乃至是四倍的性能提升,在大多數流行遊戲中可以獲得100FPS的高幀率,並且新卡均支持Max-Q輕薄遊戲本設計、Optimus加速技術。

  同時在視頻編輯、圖形設計、照片編輯方面,GTX 1660 Ti也可以帶來少則30%、多則4倍的性能提升。

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  目前,各大OEM廠商已經準備了大約80款GTX 1660 Ti、GTX 1650筆電,即日起陸續上市,價格799美元起。

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