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《逃離塔科夫》各瞄具實際倍率測試

  《逃離塔科夫》是最近比較熱門的一款FPS遊戲,在遊戲中倍鏡可以幫助我們更好的看清遠處的目標,遊戲中的倍鏡顯示倍率與實際倍率之間差距有多大,玩家“實驗型高達MKII”帶來了《逃離塔科夫》各瞄具實際倍率測試,希望能幫到大家。

  你以為HAMR和BRAVO寫著4倍就真的是鏡內四倍了?

  塔科夫裡因為包含鏡內二次渲染,所以,一個高倍率瞄具的真實放大倍率由全局縮放和鏡內二次縮放構成,基於種種理由,能夠做到描述的真實目標倍率的瞄具幾乎沒有,往往都是寫著4X放大到9X10X

  首先來看在不抬槍狀態下。

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  欄杆最上面那一節的高度是10個像素,不信的自己下圖測。

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  使用兩種一倍鏡的場合欄杆的高度均為15個像素,可見一倍鏡無論哪種位置均為1.5倍全局縮放。

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  MONSTER 2X鏡在開鏡後,鏡內的欄杆長47個像素 鏡外的約為25個像素,可見這玩意確實是縮放倍率接近兩倍的兩倍鏡,並且所有高倍鏡都是2.5倍的全局縮放,因此,這玩意實際倍率,其實是接近五倍。

  接下來更新各種常見瞄具的實際倍率,點名表揚HAMR和BRAVO。

  另外最近的更新中停用了在使用A鏡時B鏡的鏡內渲染,側鏡/複鏡開鏡(不包括新的ncstar的3/9,那個小紅點是按照一個鏡組裡算的,因此使用小紅點的時候鏡內渲染仍然開啟)不掉幀這點很舒服,點名表揚,玩家自作組合鏡完全不能用的代價讓人十分可以接受。

HAMR

  這款鏡子某種意義上非常適合塔科夫的環境

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  測試武器為SVD SAG護木皮軌上安裝的HAMR(圖1)和SVD 新出的SVD矮軌上安裝的HAMR(圖2)。

  目鏡距離PMC攝影機的距離不僅會影響鏡內FOV大小甚至還會影響一定的倍率調整。

  圖1中HAMR目鏡內欄杆高68像素 圖2中目鏡內欄杆高78像素,縮放倍率分別為2.7和3.1 折真實倍率6.75和7.75,這個倍率在塔科夫的交火距離中非常的完美,不過大也不小,並且自帶一個毛子終於把分劃大小修正正常的DP鏡位,邊框狹窄,FOV在大部分情況下都很大,當之無愧T0戰鬥鏡。

TAC30

  接下來看出的比較早的光學鏡TAC30,作為4X1X兼用的瞄具TAC30相當的對得起自己的價格。

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  1X模式下欄杆為25像素和鏡外一樣,4X模式下,欄杆為125像素,鏡外25,這東西被做成了一倍五倍變倍鏡,本質2.5倍和12.5倍。

  這個縮放大小對於常規步槍而言已經有點過頭了,並不適合需要連續命中敵人的小口徑中口徑武器使用。

  1X模式的靈敏度被修正後更適合拿去給不需要壓槍的大栓使用,FOV良好並且鏡框小,雙模式切換雙距離對應,還很便宜。

VOMZ 4X32

  新出的VOMZ 4X32瞄具,讓我們來看看這個大夥計是不是真的便宜好使。

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  欄杆高117像素 鏡外欄杆高25像素,縮放倍率為 4.68約4.7 折實際倍率11.7 約12倍

  便宜好使 12倍 分劃乾淨 FOV大 邊框不過分厚,可以說是非常具有性價比了,香的一比

  火車頭,便宜可靠多模式對應的戰鬥鏡,實際上的縮放倍率是?

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  在SAG這款目鏡距離較遠的護木上使用的場合……1X目鏡內欄杆高24像素……鏡外25-26這樣,所以……這個1X真的很稱職,實際倍率約2.4X?

  4X模式目鏡內欄杆高108像素 4.32的縮放倍率實際倍率10.8,對於步槍而言還是稍微有點大了

  頂上的雞瞄並不會取消你的鏡內渲染避免你掉幀所以別想了,而且那個雞瞄也是實際2.5X縮放的

PSO1M2-1

  因為圖省事所以選了這款PSO,不確定其他PSO是否完全一樣。

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  目鏡內欄杆高101像素 鏡外25像素……極其標準的鏡內4X實際10X……考慮到現在這玩意扣的人機,這究竟是毛黑呢還是愛的深沉呢。

1P59

  接下來是被黑成馬的1P59,-12人機,讓人根本無法想象尼基塔到底是吃了什麽玩意做出這種喪心病狂的舉動。

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  3X模式,欄杆高97像素 鏡外高25像素,3.88的縮放倍率你就當他4倍吧,折合實際倍率為9.7倍

  10X模式欄杆高度達到驚人的295像素 11.8的鏡內縮放 29.5的實際縮放倍率,真的會有人用得到這麽大縮放倍率?

  新出的熱成像很多人都覺得誒這玩意拿來打近距離交火都可以啊,為啥。因為他目鏡內欄杆高55像素 鏡外欄杆高25像素,縮放倍率真的和文本描述的2.2差不多 實際倍率5.5,你拿來打近戰當然完全OK啦。

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BRAVO

  HAMR同定位師兄弟BRAVO,作為經常有便宜貨還能隨便帶小紅點的突擊鏡,BRAVO表現如何呢。

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  圖1 SAG護木上安裝的BRAVO,目鏡內欄杆高約73像素 目鏡外25像素 2.92的鏡內縮放倍率折合實際倍率7.3倍。

  圖2 SVD新款矮橋皮軌上的BRAVO,目鏡內欄杆高約86像素 目鏡外25像素 3.44的鏡內縮放倍率折合實際約8.6縮放倍率。

  在SVD上使用的場合真實縮放倍率比HAMR略大,其他武器有待嘗試,總的來說,也是比較適合塔科夫目前交火環境的一款瞄具。

NCSTAR

  新的NCSTAR 1 3 9變倍鏡,表現的怎樣呢

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  三張圖裡 鏡外欄杆高均為27像素。

  圖123欄杆高分別為 27像素 83像素 224像素。

  折合鏡內縮放分別為 1 3.07 8.29 實際倍率分別為 2.5 7.675 20.725。

  那個紅點鏡和大鏡屬於同一鏡組,依舊會開鏡掉幀,雖然靈敏度稍有改善但是仍然不適合需要控槍的步槍使用。

  對於大部分步槍用戶而言我依然推薦垂直後座不高於80的槍去用HHS,2.5倍無掉幀只要不會開槍丟失目標就真的很強。

2.5戰鬥鏡

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  圖1是SAG護木上的較遠的戰鬥鏡,可以看到已經開始出黑邊了鏡內視野受到了相當嚴重的影響,鏡外欄杆26像素高,鏡內60 縮放倍率2.3X 折合實際倍率5.75X。

  圖2是SVD矮橋上較近的戰鬥鏡,視野很完整無黑邊,鏡內欄杆67像素鏡外26 縮放倍率2.57X 實際倍率6.44。

  一個標稱4X的HAMR和這個標稱2.5X的戰鬥鏡差不多縮放可想而知毛子的高倍鏡做得有多爛了。

PS320

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  這個鏡子安裝位置差距相對不是很大,因此不作換槍對比,那要四張圖,太煩了(

  圖1欄杆高度26 鏡內欄杆高度28 基本上就當做是1X鏡內 2.5X實際

  圖2欄杆高度26 鏡內欄杆高度144 實際鏡內縮放倍率5.5 折合實際13.75

  PS320這個鏡子FOV極大邊框極小分劃極其簡潔還不擋視野,T0狙擊鏡非他莫屬,作為步槍用的鏡子縮放倍率還是過高了

  不服責任的猜測:毛子做了一個大差不差的鏡內縮放倍率和鏡子安裝位置之後實際鏡內縮放倍率能用成什麽樣全靠PMC緣分,這個二次渲染純粹是為了二次渲染而做的二次渲染,看上去是4X實際上結合全局縮放他根本就不是個4X,把二次渲染後的倍率調整到接近目標倍率又有多難呢,MONSTER就是個很好的目標4-5X的例子,但是他是個實際2X縮放的玩意,不應該做全局2.5X縮放再脫褲子放屁一樣的做個鏡內2X的縮放

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