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KPL又現神出裝,Alan趙雲宗師冰痕一起出,網友卻說沒毛病

經歷了近半個月時間的等待,王者榮耀KPL春季賽的終極之戰終於在萬眾期待下落下帷幕。本屆KPL的冠軍由eStar Pro奪得,六朝磨礪終成王,六朝元老eStarPro最終憑借4:2的比分戰勝RNG.M,獲得了2019KPL春季賽總冠軍!同時也要恭喜貓神獲得本屆KPL春季賽的MVP。

總決賽被強行劃分成了兩段時間進行,但這後半段的比賽依舊打的十分精彩,為觀眾們奉獻了一場別開生面的精彩競技。不過在比賽結束後,第五場比賽中的一點小問題被網友們“糾”了出來,eStarPro成員Alan在使用趙雲的過程中杯發現同時出了【冰痕之握】、【宗師之力】兩件裝備。

如果單獨出是肯定沒有什麽毛病的,但問題在於兩件裝備的被動皆為“強擊”效果,擁有同一效果的裝備在單個英雄身上時無法同時觸發,哪怕技能效果不同,但是名字一樣就無法同時觸發。

宗師之力與冰痕之握同時出觸發效果如下:

1、兩件裝備同時出,只會觸發宗師被動,冰痕的減速被動無效

2、被動的衝突與裝備購買順序沒有任何關係,無論先買哪個,被觸發的只會是宗師被動

但凡是稍微玩久了的玩家都知道這些遊戲內的條條框框,Alan作為一名職業選手難道會不清楚這些基本的內容嗎?顯然不可能,總冠軍都到手了,這便是最好的證明。既然Alan清楚兩件裝備的被動衝突,那麽他明知不可為而為之的動機是什麽呢?真的只是一時手誤嗎?

其實這就涉及到陣容方面的因素了,諾言老夫子是邊路,中後期與之對線的是孫策;公孫離中期開始轉為自由人打法;嫦娥與張飛采取“中輔聯動”打法。而剩下的Alan趙雲中後期開始由打野位轉為邊路,對線關羽。

所以一開始Alan考慮出【冰痕之握】完全是為了針對關羽,冰痕的減速對於關羽的行動極為克制,同時還有減CD屬性,不管是團戰還是邊路帶線都可以無視關羽的存在。極寒只有受到傷害才會生成減速,冰痕之握是技能之後減速,一個主動,一個被動,這便是職業選手的抉擇。那麽後來為什麽又出了【宗師之力】呢?

其實這個時候剛好接近10分鐘,是從中期開始過渡到後期的階段,趙雲在這個時間需要補充傷害,而對於趙雲來說輸出裝無非“暗影戰斧、宗師之力、破軍”三大件,有錢當然可以出破軍,大後期比宗師還要好,但是藍領打野沒錢又急需傷害上高地切魯班,結合局勢最好的選擇只能是宗師。

其實像Alan這種出裝打到後期肯定是要把冰痕之握換掉的,比如換成復活甲或者其他物理防禦,只不過這局遊戲一共才打了15分鐘,在六神裝之前賣裝備是得不償失,所以Alan才會留到最後。

總之,冰痕之握用來針對關羽,宗師之力用來補足中期傷害,二者雖有衝突但不至於因為一個被動而捨棄某件裝備。

當然,以上見解隻適用於KPL,因為如果路人局這麽出,保證會被噴到不能自理的哦~

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