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《往日不再》前製作總監:對遊戲最終品質和boss戰失望

  索尼為玩家帶來了《戰神》《秘境探險4》《地平線:期待黎明》等口碑極佳的作品。但並非所有遊戲都能獲得此種讚譽,其中口碑褒貶不一的就有《往日不再》。

  《往日不再》前任製作總監Jeff Ross在一次採訪中也透露了開發過程的不易和他對遊戲最終品質和boss戰的失望,在前段時間裡,他一直對《往日不再》受到的評價和銷量直言不諱。

  他在接受外媒採訪時表示,遊戲中的許多Boss都設計得很糟糕,並且特別提到了反派之一Skizzo(麥克副手、殺害鐵漢麥克的人),用他自己的話來說是”可怕的“。

  考慮到團隊所面臨的種種限制,他還表示編寫遊戲的AI腳本也是一個巨大的挑戰,尤其是在氛圍營造方面。其它因素也包括影響了遊戲整體開發節奏的預算等,並且遊戲的所有過場動畫和配音都是在製作初期製作完成的,他們必須以某種方式把它們應用到遊戲中。這其中包括非重拍或者是為了遊戲製作而削減的內容,這反過來又影響了BOSS戰部分。他指出有些內容並不好玩,設計的太簡陋,但是團隊還是要把它們與整體劇情相結合。

  Ross表示,如果有機會,很多不好的地方都可以在續作中改善。然而鑒於Ross已在2020年離開Bend Studio以及索尼對繼續開發這個IP作品不感興趣,玩家玩到續作的可能性並不大。

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