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EA:希望將《Apex英雄》引入中國與移動平台

IT之家

5月8日消息 今天凌晨,電子遊戲廠商EA公布了該公司的2019財年第四財季及全年財報。報告顯示,EA第四財季總淨營收為12.38億美元,相比之下去年同期為15.82億美元;淨利潤為2.09億美元,與去年同期的6.07億美元相比下降66%。

不出所料,相關報告顯示,《Apex英雄》遭受了沉重打擊。據Respawn工作室稱,這是其擁有的增長速度最快的遊戲。同時,EA表示希望將《Apex英雄》從PC與遊戲主機等平台帶到移動領域。在今天的電話會議上EA表示:“我們正在進行深入的談判,以便將《Apex英雄》引入中國與移動平台。”

顯然,EA正尋求與《Apex英雄》最大競爭對手《要塞英雄》和《絕地求生》保持同步。這兩款遊戲都可以在手機上使用,不過它們使用的策略不同。《要塞英雄》在所有平台上都具有完全相同的體驗,而《絕地求生》則有一個名為《PUBG Mobile》的獨立版本。它們都大獲成功。截至去年12月,《PUBG Mobile》的玩家數量已達到《要塞英雄》全平台玩家的數量,約為2億。

目前還沒有關於《Apex英雄》何時會支持移動平台的消息。但EA似乎正努力保持《Apex英雄》早期的勢頭。該公司今天表示:“我們對《Apex英雄》的未來感到非常興奮。”

上個月,Respawn表示將計劃季節性更新遊戲,“重點是內容的質量,而不是新穎與發行速度。”此前有報導稱,《要塞英雄》令人難以置信的更新速度得益於其開發商Epic的員工每周超過70小時的工作時間,有些人甚至達到100小時。《Apex英雄》的執行製片人Drew McCoy當時說:“我們想要保持我們作為開發團隊的文化,並避免危機。因為危機會很快導致精力枯竭。”

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