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《賽博朋克2077》有選擇和結果系統 行動影響劇情走向

   波蘭開發商CDPR打造的RPG遊戲不光玩法和劇情引人入勝,遊戲中的選擇還會帶來實際的結果。雖然很多遊戲都宣稱有這種效果,但真正影響的卻很少,新作《賽博朋克2077》當然也會實行這個設計哲學。

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   被《賽博朋克2077》學習和改編的原創遊戲《賽博朋克2020》的創始人Mike Pondsmith接受了YouTube頻道LastKnownMeal的採訪。他透漏《賽博朋克2077》這款遊戲確實將有一個合理的選擇和結果系統,原理和原版的《賽博朋克2020》這款桌遊RPG十分相似,因為遊戲中不會有一個“好壞”因果系統,而是玩家的選擇將影響故事的發展,玩家在遊戲中對角色的所作所為也會產生結果。因此在你朝某人開槍前,你最好想清楚。

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   Pondsmith說:“《賽博朋克2077》其中一個綁定的設計哲學是你的行為將有結果,這也是來自於之前的桌遊。在我們的桌遊遊戲中,沒有好壞因果系統。你大可以想象下,如果你殺了一個幫派中的一員,他們的幫派會記住你,然後他們會找到你。非常真實。”

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   其實《巫師3》中就震撼到了所有人,玩家所做的每個選擇都會有實際影響,而這其中的選擇並不是簡單的“好與壞”。

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