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《激戰2》開發商ArenaNet裁員並未影響遊戲 世界動態第五季將上線

  《激戰2》(Guild Wars 2)開發商ArenaNet正在經歷一段困難時期。今年2月底,這間工作室裁掉了三分之一員工,許多工作了十多年的老員工也離開了。

  根據ArenaNet母公司NCSoft的說法,收入下降和業務缺乏可持續性是導致此次大規模裁員的原因——共有143名員工被裁,兩個尚未對外公布的項目被取消。

  ArenaNet似乎已經陰雲籠罩。《激戰2》衰落了嗎?如果工作室真的取消了兩個項目,那麽未來是否還打算製作新遊戲?在倫敦進行的2019年EGX Rezzed遊戲展上,記者採訪了兩位老員工,請他們聊了聊裁員背後的故事,以及工作室的現狀。

  Linsey Murdock在ArenaNet擔任首席Living World設計師(Living World是《激戰2》的一個特色系統),入職至今超過13年。Andrew Gray的職位則是高級遊戲設計師,他為ArenaNet工作已經有15年了。

  “這不容易。”Murdock說,“ArenaNet就像一個大家庭。我的一個好朋友比我晚3個月入職,他離開了。公司內部甚至有好幾對夫妻,有的同事愛人被裁了,但他們還留在公司。這真的令人傷心,我們都為這些人感到難過。”

  “我們同情那些被解雇的同事,太難以接受了。在他們離開後,辦公樓似乎空了很多。”

  Murdock和Gray沒有透露裁員的具體時間,不過倆人都證實,這次事件相當突然。但他倆認為與其他公司相比,ArenaNet宣布裁員的方式更有人情味。“跟我交談過的每個人都說,公司帶著極大的同情和關心來處理這件事情,這真的很不尋常。”Murdock說。

  “有個朋友曾經幾次遭遇裁員,有一次還被保安架著身體離開辦公室。但在ArenaNet,大家互相擁抱,一起哭泣,我們會幫忙為他們找新工作,給他們打氣,想拉他們一把。”

  玩家也在為這些員工打氣,在Twitter上送上了祝福(#Love4ArenaNet)。首席遊戲設計師Jennifer Scheurle分享了一張辦公室照片——牆上貼滿了玩家祝福開發者的便條,其中一部分是手寫的,也有的被列印了出來。“我哭了。”Murdock說,“那些文字讓我感動。所有玩家聚在一起表達愛,這對我們來說意味著很多。”

更多內容:激戰2專題激戰2論壇

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