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史上最燒錢遊戲?傳《光環:無限》開發預算超5億美元

   據德國媒體Xbox Dynasty透露,《光環:無限》的開發預算超過了5億美元,而且這還是光開發費用,沒有算上後期的市場宣傳費用。這將讓《光環:無限》成為有史以來最貴的遊戲項目,預算超過了R星的《GTA5》和《碧血狂殺2》。

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   Xbox Dynasty並沒有提供一個可靠的證據來支持自己的報導,但如果以下傳言是真的話,那麽5億美元的開發費也能說得過去。

   有其他傳言稱《光環:無限》將是一個開放世界遊戲,開放世界遊戲的預算通常要比其他遊戲更高。我們知道《光環:無限》使用了一個叫Slipspace的新引擎開發,而開發這個引擎也是一個極度燒錢的項目。再加上有傳聞稱《光環:無限》還是次世代Xbox的首發遊戲,或許登陸兩個世代的主機以及PC平台需要更多的人手和時間。

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   此外,微軟投巨資開發《光環:無限》也有利於自家雲遊戲服務的競爭力。微軟要面對谷歌Stadia和索尼PS的強烈競爭,微軟非常需要一個殺手級遊戲。

   《光環:無限》還極有可能是一個服務型遊戲,儘管這是《光環6》,但副標題選擇使用“無限”,或許暗示這是微軟將長期運營更新的一作,因此微軟給這麽多的預算也是情理之中。

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   當然也不排除這個5億美元傳言是假的,期待微軟能在E3 2019上公布更多消息吧。

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