每日最新頭條.有趣資訊

面對不願出門的你 虛擬現實將成為生活的真實一面

現實生活中出現了這樣一幕,越來越多的人開始變“宅”,不願意出門,並且很少社交。隨著網絡的發達,似乎這類人在向網絡靠攏。

當前的網絡設備已經能夠滿足很多人的基本需求。衣食住行方面,吃的可以點外賣,穿的可以上淘寶,住的房租水電統統可以手機交,行的......對不起,不行。

虛擬現實

而隨著 VR 設備的誕生,似乎未來可以在家就完成的事情就會越來越多。出門,將會越來越難。

自從看了《頭號玩家》,勇哥對於未來的趨勢似乎都是可以預見的了。

虛擬現實

▲頭號玩家中,隨時隨地都能進入虛擬現實

這樣的虛擬現實這在向我們靠近

虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。所以虛擬現實發展的越先進,給人的真實感和沉浸感越強,而它的終極目標就是與現實無異。

VR

今年 2 月份,《要塞英雄》就聯合國際知名音樂人 Marshmello 在遊戲中舉辦了這樣一場 1070 萬玩家加入的電音演唱會,這是《要塞英雄》舉辦過最大的活動,也成為歷史上最大的一次虛擬表演。

要塞英雄演唱會

▲精心布置的舞台

2 月 3 日凌晨 2 點,無數玩家齊聚在一個虛擬舞台,而演出的現場早已被精心設計了一番。儘管演出只有 10 分鐘,但 Marshmello 將現場數次拉入高潮,無數玩家從地上騰空飛起,在霓虹燈束的穿射中漂浮舞動,巨型的全息人物投影和迷幻的聲光效果讓現場異常火熱。

全息投影

▲現場巨型的全息人物投影

煙花漫天炸裂,絢爛極光流動,Marshmello 通過動作捕捉技術,以虛擬形象進行實時直播,玩家們入場後,甚至可以到他身邊和他親密互動。演出結束後,很多玩家表示體驗到了極強的「沉浸感」。

這次的演出異常的成功,讓很多人感覺這不是一次遊戲、一次演出,更像是一場真實的夢。

無獨有偶,熱門網遊 GTA Online(俠盜獵車手手)也曾在遊戲中加入過知名 DJ 的表演。

GTA

▲俠盜獵車手手

Minecraft 遊戲也在近期舉辦了 2019 年消防節:一個完全在遊戲中舉行的現場虛擬音樂節。

我的世界

▲我的世界

而就在今年 VR 巨頭 Oculus 在聖丹斯電影節上展現了一種名為 The Under Presents 的最新沉浸式體驗技術,融合了沉浸式劇院和虛擬現實(VR),其特色是這是一個現場演員能夠參與的超現實主義互動式歌舞故事。

culus

參與玩家除了可以在裡面與其它玩家協作和社交,重點在於,幸運的人群還可以加入舞台上與經過訓練的演員一對一歌舞表演,他們也是由動作捕捉技術呈現出角色進行實時互動,演員還能改變玩家體驗,將他們從一個空間扭曲到另一個空間。

虛擬現實

體感真實,會導致虛擬現實體驗者的興奮和特別注意,吸引著他們好奇地前去一探究竟。

雖然就目前看來,虛擬現實的技術應用更多是正面的,給予人們全新的體驗。但當虛擬現實發展到一定的水準,就會慢慢變得更貼近真實,那麽這個時候會不會帶來一些不可預知的情況呢?

細思恐極的虛擬現實

電影《盜夢空間》中有這樣一個場景:

男主角柯布當來到藥劑師的地下室,看到許多沉睡的老人。

這些老人每天都會來此,依賴鎮靜劑,在一起分享夢境。

“他們來這裡是為了睡覺?“,

”不,他們來這裡是為了醒來。”

盜夢空間

▲對於這些老人,睡覺就是為了醒來

當現實和夢境顛倒,當有人認為夢裡的世界才是真的,那麽現實生活對於他們就像是做夢一樣。

想起這個場景是因為有人說,VR 的盡頭就是《盜夢空間》,我不禁在想,虛擬現實有一天會不會取代現實,或者說讓人沉迷而無法自拔?

頭號玩家

其實當時在看《頭號玩家》的時候勇哥就看到有人分析過一個細節。影片的故事發生在2045年,背景中交代了從2027年開始地球因為許多原因導致農作物開始無法種植,人類邁入了一塌糊塗的未來。而全世界的人都在通過“綠洲”這款遊戲來逃避現實生活。

然而這款“綠洲”其實是在2025年遊戲發布風靡全球,2027年全球體系基本癱瘓,人類進入了最黑暗的時期。僅僅兩年時間,就荒廢至此,而人類也放棄去解決這些問題,而終日沉淪在虛擬現實中。雖說可能比較誇張,但仔細想一想,對於虛擬現實沉迷的反應,可能並不是在危言聳聽。

虛擬現實

2016 年舉行的世界移動通信大會( MWC )期間,Facebook CEO 馬克·祖克柏展示了一張虛擬現實( VR )照片。這張照片顯示出,直到祖克柏登上台前,記者們都完全沒有察覺到他從他們身邊經過。

馬克祖克柏

▲祖克柏經過記者身邊卻被無視

在動漫《刀劍神域》GGO 篇中也有類似的描述,動漫中的 VR 設備已經發展為能夠控制人類的腦神經連接虛擬遊戲世界,實現了完全的虛擬實境。當玩家正在體驗 VR 遊戲時,「微笑棺木」的同黨打開了某些獨居玩家的大門,他們也未曾發現。

刀劍神域

▲《刀劍神域》GGO 篇

當虛擬現實過於真實,過於沉浸,這確實讓人細思恐極。

未知並不一定只有危險 還有未來

雖然 VR 設備的發展令人擔心它所帶來的弊端,但是就目前來說,合理利用的領域不僅限於娛樂,在科技方面的應用也開始變得廣泛。

VR

太過於危險的世界,比如煤礦、油田、天然氣、電力和化工等領域;這一類行業的工作環境和工作設備一般都具有較高的危險性,一旦有任何的操作失誤或疏忽都容易引發重大事故。所以利用虛擬現實技術幫助這一類行業用戶進行新工人的技術培訓、模擬設備操作維修、編制模擬應急預案等工作,能讓工人在幾近真實的環境下熟練操作,將會大大降低實際工作中的危險系數。

人機工程學

▲利用 VR 進行人機工程學驗證

比如還有士兵的戰爭訓練,如果跳傘,作戰模擬等這些在真實戰場具有很大危險性,如果借助虛擬現實技術,既可以沉浸式的體驗真實戰場環境,又能保證士兵的人身安全。

跳傘

▲士兵通過 VR 設備模擬跳傘

現代人隨著從前的社交活動逐漸被轉變為線上消費,譬如購物、看電影和到餐廳吃飯,人與人之間社交的場景在變少。但換一種思路去看待,網上視頻,語音聊天,也早已成為了我們社交生活的一種全新方式。

未來是否可以通過虛擬現實,將人們真實的動態捕捉進入網絡,從而實現更加逼真的遠程見面呢?

虛擬網絡曾一度被人們視作逃避現實一種手段,但不可否它也在成為我們生活的真實一面。

未來的虛擬現實亦是如此。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團