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《看門狗:軍團》不是預測未來 會帶來深刻視角

  育碧在《看門狗:軍團》中引入了“可以扮演所有人”和“永久死亡”的新玩法,而現在看來,他們的野心似乎不止於此。近日遊戲創意總監Clint Hocking接受了GamingBolt的採訪,談到了更多關於遊戲的新內容。

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  “我們並沒有定下遊戲發生背景的確切日期,而是讓玩家們自己去理解這個時間點。在創作這樣推測型的科幻時,我們會借鑒許多不同的社會、政治和科技趨勢,然後對它們在科幻的未來進行推測,而在這裡它們都是非常極端的狀態。”

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  “因此,一些我們所刻畫的事情,例如世界中無處不在的無人機,或者隨地可見的自動載具,感覺起來就像在不遠的將來。但相對的,我們刻畫的一些其他事情,例如複雜的AI,可能感覺起來就還有好幾十年的距離了。我們的目的不是為了預測未來,而是為了創作一個世界,能夠對我們今天世界發生的各種趨勢帶來深刻的視角和解釋。”

  《看門狗:軍團》將會在2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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