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《決勝時刻:現代戰爭》採用新引擎開發 支持光追技術

   IW打造的《決勝時刻:現代戰爭》現已正式公布,據官方透露,《決勝時刻:現代戰爭》將採用一款新引擎開發,旨在提供身臨其境的真實感體驗。不僅如此,NVIDIA還證實,這款遊戲PC版還支持實時光線追蹤特效。

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   《決勝時刻:現代戰爭》使用的新引擎將加入視覺工程的最新進展成果,包括基於基於物理特效的材質系統,可以提供最先進的攝影測量效果,以及新的基於混合堆疊的流媒體系統、新的PBR裝飾渲染系統、世界體積光照明、4K HDR、DirectX光線追蹤(PC版),還有以及新的GPU幾何管線。

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   光譜渲染技術可以為遊戲中的熱成像和夜視成像提供熱異塵餘生和紅外識別。此外,遊戲將採用先進的動畫系統和混合形狀系統,以及在支持的平台上加入全杜比ATMOS支持,以及最新的音頻仿真效果。

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   《決勝時刻:現代戰爭》目前計劃於今年10月25日發行。

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