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“NEOGame”與開發者共同探索區塊鏈遊戲解決方案

隨著區塊鏈技術的成熟,token 體系被應用到了更多 C 端產品或平台當中,而遊戲作為覆蓋人群最廣的行業之一,也逐漸開始顯現出區塊鏈技術落地的優勢。

36氪近期接觸到的「NEO.Game」 區塊鏈平台,由

分布科技

創始人兼 CEO 達鴻飛發起,項目曾在去年舉辦 NEOGame 區塊鏈遊戲大賽,來讓更多遊戲開發者了解 NEO 鏈的作用和優勢,並為遊戲開發者提供一個途徑來快速了解 NEO 鏈的開發過程,同時平台也會為遊戲開發者提供更便捷的錢包以及完善的平台。

其中,遊戲開發上鏈的途徑包括虛擬資產上鏈、遊戲行為數據上鏈、遊戲邏輯上鏈等。

創始人及核心開發者張錚文告訴36氪,相比於傳統的遊戲內經濟及交易體系,利用區塊鏈技術將遊戲內容代幣化,能夠使遊戲內容的交易不再依賴於遊戲本身,即交易的對象可以延伸到遊戲外,交易也可以在不同遊戲的玩家之間進行;行為數據、遊戲邏輯等數據的上鏈,能夠幫助開發者提升優化遊戲的效率。

今年 3 月,NEOGameCon 2019 遊戲大會在日本東京秋葉原召開,大會上公布了 Game Ideathon 比賽(總獎金達到 50 萬日元)的結果。這項比賽的參賽者通過結合 NEO 區塊鏈技術與傳統遊戲,策劃並開發下一代遊戲方案,提出自己的創意想法參與評選。

NGD General Manager 趙晨在大會上表示,NEOGame 遊戲平台可以讓更多普通人參與設計遊戲並發布遊戲,與NEO鼓勵開發者加入、為開發者提供激勵和更多教材教程的社區願景一致。

NEOGame 負責人王佳超在大會上,展示了結合區塊鏈技術的遊戲生態,以及遊戲內的經濟體系。將區塊鏈的 NFT、token 經濟體系等引入遊戲生態,能夠讓玩家遊玩和交易的過程更加流暢、自由,且未來更多的基於 NEO 遊戲平台所開發的遊戲,都有機會接入其經濟體系,實現貨幣和商品的互通。”

主辦方還在現場展示了一款賽車遊戲 DEMO,玩家可在遊戲中自主選擇車輛的數十種配件,由系統最終集成出這輛 DIY 賽車的最終形態,並用於與對手競技。這款在未來即將上市的遊戲,便接入了 NEO 的區塊鏈技術,例如玩家可用某些通用貨幣,便可完成自主設計賽車配件的交易。

事實上,在此之前,曾有部分基於區塊鏈技術的遊戲出現,但大部分產品發行較為分散,整個細分賽道仍處於不溫不火的狀態。

針對上述問題,張錚文認為原因在於目前區塊鏈的基礎設施難以支持傳統遊戲的開發和運營。NEO 提供了基於 Unity 等傳統引擎的區塊鏈遊戲開發工具包,使得開發工作變得更加簡單;同時,NEO3.0 將為大規模商業應用提供支持,並打造一個功能成熟、應用面廣的區塊鏈遊戲平台。”

相對於日本其他成熟遊戲公司,NEOGame 的“年齡”並不算大,但此次大會的成功舉辦,是其發展路上的重要事件;而憑借著完備的基礎設施與遊戲解決方案,NEO 在短時間內便獲得了獲得了多家傳統遊戲大廠的青睞,在未來也有機會吸引更多的遊戲開發者使用其開發平台。

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