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太吾繪卷裝備怎麽打造?裝備打造方法心得分享

太吾繪卷裝備怎麽打造?有什麽技巧?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了太吾繪卷裝備打造方法心得分享,還在等什麽?感興趣的玩家一起來看看吧!

太吾繪卷裝備打造方法心得分享:

太吾繪卷裝備怎麽打造?裝備打造方法心得分享

1.太吾繪卷裝備綜述

太吾繪卷中,同一名稱的裝備屬性完全相同,即是:你打怪爆到的裝備、自己製作的裝備、商店買到的裝備,屬性分毫不差,一模一樣,只有兩個地方不同:

第一 耐久,裝備的耐久上限會有小幅度的波動。

第二 特殊詞條:這個對比人物來說,相當於“裝備天賦”,常見的有“靈敏+10%”“減少破刃增加堅韌”“製木+5” 存在少數極品詞條,可遇不可求。

再重複一次:如果沒有特殊詞條,兩根燒火棍的屬性會絲毫不差。

不同的品階,只會影響屬性的數值,類型和比例不變,比如如果一件 9 品裝備是力道 10 迅疾5,那麽 6 品的同類裝備可能是力道 20 迅疾10,不會出現屬性類型上的變化。

2.裝備屬性及機制

武器部分:

太吾繪卷中的武器攻擊屬性,其實可以視為一個技能,每次攻擊等於一次技能,武器屬性並不是直接的對攻擊技能加成,而是單獨記為一個攻擊技能。

所以有個根本的誤區:其實拿九品武器使用高階武功,和用神品武器使用高階內功,差距是很小的。武器大部分影響的是“平A”的傷害輸出。

太吾繪卷裝備怎麽打造?裝備打造方法心得分享

拿一把武器出來做例子

你看到的所有武器上的屬性數值,都是經過人物能力加算的,並不代表武器的基礎屬性

發揮:根據使用需求的不同,對該武器的使用效率

如圖,由於長兵資質不足,僅能發揮該武器58%的效果

價值:商人買賣價格,基礎收貨價=50%道具價值 隨著商人好感度提高,比例會變高

耐久:唯一會浮動的數據項 攻擊小幅消耗耐久(琴類武器無消耗) 部分武學消耗耐久,可以用對應道具隨地修複。令牌、符咒等武器耐久不可修複,由於現在遊戲是半成品,某些門派武學明顯消耗武器耐久過快,則需要準備多個同種武器 這是後話

材質:重量:

影響裝備負重,裝備負重超過上限時,移動速度下降

臂力可以影響負重上限(裝備負重和背包負重是不同的概念,馬車無效)

簡單說就是,“布甲直接強行穿板甲會掉速度”的意思

破甲、堅韌:對應防禦裝備的破刃、堅韌

武器破甲高於防禦堅韌,則有幾率破甲

防具破刃高於武器堅韌,則有幾率破刃

某些武器破甲、堅韌無效(例如琴)

招式:武器自帶的招式,只有使用對應招式才能使用武學。 同種類武器招式相同。

命中:概念等於技能命中,分成紅紫綠(力道精妙迅疾)三個部分

穿透:就是內外功穿透,注意穿透不等於傷害,穿透不等於傷害,穿透不等於傷害,低難度下,敵人防禦有減弱,實際防禦很低,高穿透的武器、技能未必傷害也高,有些時候甚至是個無用屬性,困難以上的難度則對輸出有至關重要的影響。

內傷比:其實就是“內功和外功傷害的比例”,內功發揮越高,武器的內傷越高,滿是100%,如圖,內功10%,意思就是外功傷害90%,內功傷害10%,如果武器打人一下是 100 血,就是 90 點外功傷害和 10 點內功傷害,對於某些門派來說,有用的只有那 90 點,但是傷害總值是顯示100,讓你以為這把武器傷害更高,需要注意避免選擇不符合自己輸出能力的武器

裝備效果:只要穿上這個裝備,不用掏出來就會加的屬性,可以帶個高階的裝飾武器用於堆需要的屬性。

功法發揮:字面意思 功法使用武器時才生效

使用需求:影響發揮程度

總結:常規遊戲中的武器,應該是總傷害=武器加攻擊*技能傷害比。

但是太吾中的武器完全不同,武器是武器 技能是技能.。

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。

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