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《戰地風雲6》將提供多種玩法 比往作更注重Live Service

  EA首席執行官Andrew Wilson在近期的財報電話會議上表示,公司對新遊戲《戰地風雲6》(Battlefield VI)有一個藍圖,即以“AAA級付費體驗”的形式發布遊戲,並隨著時間的推移,該遊戲會因Live Service而不斷增加內容,以確保遊戲擁有“長期的用戶粘性”。(Live Service是一種“遊戲服務”,即在遊戲本體發行後,為其制定長期的DLC支持計劃。)

  “我們確實有一個藍圖,那就是我們如何以真正創新的3A級付費遊戲體驗開始,再使用Live Service構建長期的用戶粘性,最後思考遊戲模式和商業模式,以進一步擴大我們在全球平台上的覆蓋面和滲透。”Wilson在電話會議上還說道:“在接下來的幾個月裡你會聽到更多關於我們的內容,但我想說的是,我們真的對《戰地風雲6》感到非常興奮,我在這款遊戲中看到的一切都非常精彩。我認為這將是今年一個驚人的系列重啟,並將引領我們進入一個不可思議的Live Service未來。”

  EA首席財務官Blake Jorgensen也就《戰地風雲6》表示,這款遊戲將提供“多種玩法,讓玩家能夠長時間玩遊戲。”並且,該遊戲在PS5和Xbox Series X|S上的表現非常出色。

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