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竹內將典:目前沒有將《機戰傭兵》與《黑暗靈魂》融合的計劃

  《機戰傭兵》作為Fromsoftware的老牌IP,最近在《黑暗靈魂》的大熱中逐漸被雪藏,但是希望出新作的呼聲也一直都在,也有人專門繪製了《Armored Souls》概念圖,希望能有個兩者相融合的作品,這些插圖在短時間內也獲得了大量轉發。不過元老竹內將典(《黑暗靈魂2》、《忍者之刃》等製作人)近日在Destructoid的採訪中表明:目前沒有將這兩個系列進行融合的計劃。

モホテヌソユ
Via MONO73004236@twitter

  “當我們在做這類黑暗幻想風格的遊戲時,由於我們是日本人,和中世紀的幻想風格有著明顯的文化距離,我們需要加入我們的理解,並且讓它能夠自恰。”,他補充道“這和我們在機甲遊戲中有很大的不同,因為它們主要靈感來自於日本的機甲動漫——我們把這當做靈感的基石——但是如果我們想要做一些更現代、更新的東西,我們就需要思考如何去吸引歐美玩家了。”

モホテヌソユ

  在回答《機戰傭兵》是否會從《魂》中吸取要素時,他表示“目前我們沒有打算將黑暗幻想(《黑暗靈魂》)與機甲(《機戰傭兵》)相結合,我們覺得這兩種類型都有著獨特的基調。但是我們會吸收那些黑暗幻想風格作品中獲取的回饋和反應,並且用來製作一個現代機甲遊戲。如果我們確實想要步入機甲遊戲的新方向,這會是我們必然要考慮的一件事。”

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