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野村哲也:《王國之心》的設定簡單 是他讓劇情更複雜

   最近的《王國之心3》非常火熱。但繼《王國之心》系列的第一部之後,《王國之心》系列的故事開始變得更加複雜,多部衍生遊戲也陸續推出。顯然,這並不是野村哲也最初的設想,而是另有人推動。

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   野村哲也最近與意大利網站Multiplayer.it交流,透露最初是“最終幻想之父”阪口博信提議讓《王國之心》的故事更加複雜。一開始,野村哲也只希望遊戲是個簡單的主角打敗女巫的冒險劇情。而阪口博信後來告訴他這並不是一個好主意,他必須創造出一個讓最終幻想粉絲們喜歡的故事。

   這是阪口博信給他的唯一一個建議,雖然阪口博信從沒有完整的玩過遊戲,但確信他做出了完美而有趣的遊戲。隨著阪口博信幾年前離開了Square-Enix,野村哲也成了出版商中為數不多的參與過《最終幻想》系列的作者之一,他確信自己是那個繼承了阪口博信的精神的人。

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   上周,野村哲也剛剛揭露了《王國之心3》跳票背後的細節,根據他的說法,跳票是為了讓遊戲在所有區域都能同時發售。此外,他還透露一部尚未完成的秘密電影即將上映,或許是《最終幻想7》重製版的相關電影。

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