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《貪婪之秋》項目經理爆料 遊戲將有兩種模式玩法

《火焰限界》和《科技異種》的開發商Spiders最新力作《貪婪之秋》即將發售,近日遊戲的項目經理在個人的部落格中透露了遊戲的相關細節,他表示除了遊戲將分有四個難度外,遊戲還會區分以劇情或者戰鬥為主的模式,讓兩種不同口味的玩家可以更好的體驗。

《貪婪之秋》項目經理爆料 遊戲將有兩種模式玩法

Claire Leger表示:“這款遊戲包含著殖民主題元素,但在這一點上沒有涉及到任何歷史,所以這究竟會發生什麽完全取決於玩家自己。《貪婪之秋》的世界中充滿了形形色色的人,這裡有著多種派別,任務多樣,生物種類也非常豐富,每件事物都有它的歷史和存在的理由,是否要將其鑽研透徹都是玩家自願選擇的。”

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除此之外,前段時間開發商還確認遊戲將會有多個結局,玩家的行為還會影響到世界發展以及NPC的行為。這也意味著遊戲將會有很多不同的選擇,你的選擇將會改變結局最終的走向。

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遊戲的背景設定在17世紀,並同時帶有一絲魔幻的色彩,並且遊戲的畫面有一股濃濃的17世紀巴羅克藝術風格。創建自己專屬的角色、選擇起始技能、屬性和天賦僅僅是你前往迪爾弗拉迪島的旅程的開端。你可以選擇專精某個領域或是當萬事通。

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《貪婪之秋》將於9月11日登陸PS4/X1/PC平台,請玩家敬請期待。

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