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V社回應Steam Deck和NS的比較:設計理念完全不同

  在V社公開了新款掌機Steam Deck後,人們難免會將Steam Deck與任天堂的Switch進行比較,不過V社官方在採訪中回避了這種比較。

  根據IGN的報導,V社的設計師Greg Coomer稱Switch是一款“很棒的設備”,不過也表示V社專注的是端PC遊戲,這一用戶群體與任天堂所尋求的用戶是不同的。

  Greg Coomer:“我們試圖在Steam Deck上做出真正針對我們閱聽人用戶的所有決定,並為已經在我們平台上與遊戲進行了良好互動的用戶提供服務,這就是我們如何做出決定的。我們最終創造了一款在外觀上與Switch具有一些相同特徵的設備,但也僅僅只是外形上相似而已,這是我們沿著設計方向前進的產物。”

  雖然V社官方出面回應了比較多問題,但網上對這兩款設備的比較仍層出不窮,各種表情包、梗圖等,把Steam Deck稱為真正的“Switch Pro”,不過這也反映了玩家們對性能更強大的Switch的廣泛需求。

  在另一篇G胖的採訪中,G胖指出,很長一段時間以來,公司一直在嘗試提供手機遊戲平台,但這類設備總是會做出妥協。他表示Switch和Steam Deck之間的區別在於設備本身的設計理念。

  G胖:“我認為任天堂在針對自己閱聽人群體所做的內容方面做得很好。這與我們是不同的,比如當你拿起這個(Steam Deck),對於習慣使用昂貴的遊戲搖桿的玩家來說,感覺會更像人體工程學,對吧?因為它比Switch更大更笨重。但如果我們是對的,這就是我們為自己所追求的用戶作出的正確取捨。”

  最後G胖表示,是選Switch還是Steam Deck,需要玩家根據自己的喜好來權衡利弊,比如能在V社的設備上玩《惡靈古堡:村莊》的這種“神奇感覺(supernatural feeling)”,V社程序員Pierre-Loup Griffis補充說,V社會專注於提供“最佳解決方案”,以增強玩家與Steam遊戲庫的互動。

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