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各方官推慶祝《冒險聖歌》首發! 網友們表示並不買账

  昨天《冒險聖歌》正式發售,EA在Twitter上感謝了負責開發的BioWare兩大工作室:BioWare埃德蒙頓(總工作室)和BioWare奧斯汀(分工作室),同時表示將公布《冒險聖歌》未來的更新計劃。

  消息發布後,《冒險聖歌》首席製作人Ben Irving進行了轉發,並寫道:“真是一個偉大的團隊,最佳之一,成為裡面的一份子感到很自豪。”

  此外,同屬EA旗下的DICE工作室也發推,慶祝《冒險聖歌》首發。網友:我不會慶祝他們發售一個充滿bug的遊戲

  有趣的是,《戰甲神兵》官方Twitter也發來了賀電,“慶祝起飛,一起打裝備去吧。”

  寒霜引擎也發來賀電:

  但國外網友們有些玩家並不買账。

  有玩家表示,《冒險聖歌》的評分比《質量效應:仙女座》還差勁實在遺憾,不過這也說明了一些問題。

  更有憤怒的玩家稱,所謂的“辛苦工作”早已在2月15日就已經見識過了,當時他們發售了一個“完整版遊戲”的搶先體驗版。

更多內容:冒險聖歌專題冒險聖歌論壇

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