在今年的E3大展上,SE除了發布了《太空戰士7:重製版》的消息,還正式公布了《太空戰士8:重製版(Final Fantasy VIII Remastered)》的諸多細節,其實SE一開始是打算將《太空戰士8》進行同畫質移植,直到後來才改變了主意。
《太空戰士8:重製版》的總監北瀨佳范近日接受了日本Fami通的採訪,並且透露了一些SE在這款遊戲開發上遇到的一些問題。他表示:“起初,公司打算將《太空戰士8》以原本的畫質直接移植到各大平台,但是後來公司覺得這款遊戲值得擁有更好的表現,而且有必要在畫質上進行提升,因此《太空戰士8:重製版》就出現了。”
據悉,此次SE打算對角色進行打磨,因此會對整個開發計劃產生影響。但是目前角色設計師野村哲也、角色建模師智宏茅野以及其他美術團隊成員都已經參與了這項工程,為《太空戰士8:重製版》帶來新的活力。
遊戲截圖: