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《上行戰場》多平台畫面幀數對比 PC、XSX光影更強

   Neon Giant製作的賽博朋克風ARPG《上行戰場(The Ascent)》在上個月末正式發售,登陸PC/XSX/Xbox One平台,目前遊戲Steam總體評價“多半好評(79%好評率)”,表現尚可。日前外媒ElAnalistaDeBits帶來了《上行戰場》多平台畫面、幀數對比演示,一起來看看遊戲質量究竟如何吧。

   《上行戰場》多平台對比:

   幀率畫質對比:

   Xbox ONE: 1728x972p 30幀

   Xbox ONE X: 3200x1800p 30幀

   Xbox Series S: 2112x1188p 60幀

   Xbox Series X: 3200x1800p 60幀

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   具體差異:

   本作在PC端使用RTX 3080即可以最高設置運行;

   在XSX|S和PC上,遊戲的陰影效果更加明顯,但XSS上的部分陰影分辨率較低;

   光追的使用是PC端獨有的,它擁有更出色的陰影、反射效果,但實際上並不明顯;

   各個平台版本的紋理效果相似,但在Xbox One X、XSX以及PC上更加明顯;

   本作在Xbox One和Xbox One X上的表現令人欽佩——這令人非常滿意;

   XSX|S版遊戲的加載速度要快得多。

   《上行戰場》現已正式發售並登陸Xbox One、XSX|S以及PC平台。

   視頻畫面:

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