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微軟新專利曝光:黑科技AI可揪出Xbox Live作弊玩家

   雖然對比 PC 平台,主機平台的作弊難度要高一些,但這並不代表廠商會放任這種行為。據外媒報導,微軟最近申請了一項適用於 Xbox 平台的人工智能(AI)檢測專利,具有智能識別作弊玩家。

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   由其描述可知,該 AI 可以梳理玩家的遊戲歷史,揪出其中有作弊嫌疑的等級或成就。上個月的時候,美國專利商標局(USPTO)就已經公布了這項專利,其提交時間為 2017 年 5 月 23 日。

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   該專利的申請編號為 15/603278,原標題是《借助機器學習技術,來檢測遊戲中作弊的玩家》。與 Valve 的檢測機制不同,這項專利並不是要抓個現行,而是事後梳理以發現端倪。

   據悉,該 AI 可以窺探遊戲與平台之間的互動,比如成就通知、向平台報告的遊戲分數、或基於遊戲活動而在平台上實現的玩家等級。

   通過檢查等級與成就,可能會更直接地篩查出騙子,而不僅僅是盯著他們現場怎麽玩。微軟在專利中指出,有些時候,作弊行為本身看起來並不是那麽明顯。

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   即使在平台級別的管理層面,託管第三方遊戲的平台,也可能無法檢測到在第三方遊戲中發生的作弊行為。

   另一方面,如果你在一場比賽中隻玩了 4~5 個小時,但卻獲得了高出平常 10 多倍的成就,作弊的嫌疑就高高亮起了。

   正因如此,即便遊戲本身的反作弊系統沒有生效,微軟的 AI 也可以在事後揪出作弊玩家,並對其作出相應的懲戒。

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