《上古卷軸》、《異塵餘生》系列開發商B社(Bethesda)及其母公司將被微軟以75億美元巨額收購,這對很多人來說都是超級大消息。儘管遊戲界曾多次發生收購、合並事件,但這種幾十億美元的還真不常見。不過,其實75億美元還不是遊戲史上金額最高的收購案例,論金額微軟收購B社只能排第二。下面就來看看遊戲史上7次規模最大的收購案例吧~(注:僅限遊戲界)
7,萬代 收購 南夢宮
時間:2005年
金額:17 億美元
萬代是創始於1950年代的日本玩具製造商,後來業務不斷拓展,並在1978年成立萬代美國公司。在1990年代,萬代已經成為日本領先的玩具公司,世嘉還曾想與它合並,但後來計劃泡湯。
而南夢宮是1955年創立的兒童娛樂服務公司。在1974年他們收購了雅達利日本公司。他們首次涉足遊戲行業是推出了名為《Gee Bee》的遊戲,後來他們的《吃豆人》在全球範圍流行,此後便進入黃金時期,推出《鐵拳》、《劍魂》等遊戲系列。
在2005年,萬代以17億美元收購了南夢宮57%股權,並最終合為一體。
6,Zynga 收購 Peak
時間:2020年
金額:18 億美元
Zynga是一家美國社交遊戲開發商,成立於2007年,他們主要搞移動端社交網絡產品,旗下著名遊戲有《Farmville》、《Zynga撲克》、《Words With Friends 2》,移動平台最火的競速遊戲《CSR賽車2》也出自他們之手。
而Peak Games是一家專注於在線卡牌遊戲的土耳其移動端開發商。在2020年Zynga花18億美元收購了Peak。
5,Facebook 收購 Oculus VR
時間:2014年
金額:20 億美元
Facebook即“臉書”,是馬克·祖克柏創立的美國社交網絡服務網站。而Oculus VR是成立於2012年的虛擬現實硬體設備廠商,其首款VR設備“the Rift”曾成功眾籌240萬美元。在2014年,臉書花20萬美元收購了Oculus。目前Oculus的VR產品是市面上最熱門的之一。
4,微軟 收購 Mojang
時間:2014年
金額:25 億美元
Mojang是大名鼎鼎的《我的世界》開發商,最初由瑞典人Markus Persson創立。《我的世界》是迄今為止銷量最高的電子遊戲,擁有超高自由度的沙盒玩法。而Markus後來想拋開《我的世界》去做其它事情,並在2014年公開表示想賣掉自己的工作室,最後Mojang被微軟完整收購。
儘管《我的世界》銷量和人氣都非常高,但Mojang工作室規模不大,2016年時其瑞典總部只有70名員工,除《我的世界》IP外該工作室的其它產品都不熱門。
3,動視暴雪 收購 King
時間:2015年
金額:59 億美元
2008年動視與維旺迪遊戲合並,並與維旺迪旗下的暴雪合為“動視暴雪”。而“King”則是一家專門做社交遊戲的馬耳他開發商,2012年推出《糖果傳奇》後爆火,這也是當時商業表現最成功的本體免費、內購付費遊戲,這吸引了很多遊戲廠商關注。2016年動視暴雪就用59億美元拿下了King公司。
2,微軟 收購 ZeniMax Media
時間:2020年
金額:75 億美元
這就是昨天剛剛發生的收購事件,ZeniMax Media是B社(貝塞斯達)的母公司,成立於1999年,旗下除了B社還擁有id Software(毀滅戰士、狂怒煉獄)、Arkane Studios(羞辱、掠食)、MachineGames(德軍總部)、Tango Gameworks(邪靈入侵)等。
ZeniMax本身是由Bethesda Softworks創始人在1999年建立的控股公司,而旗下其它工作室大多是被它收購的。
1,騰訊 收購 Supercell
時間:2016年
金額:86 億美元
截至目前,遊戲史上規模最大的收購案是國內騰訊公司對芬蘭Supercell的收購,耗資86億美元。Supercell是一家全球著名的手遊廠商,成立於2010年,曾推出《部落衝突》、《海島奇兵》、《皇室戰爭》、《荒野亂鬥》等本體免費、內購付費的精品移動遊戲,早在2013年時就曾經日流水突破240萬美元。
儘管微軟是全球數一數二的大公司,不過只看遊戲產業方面的話騰訊規模世界第一,遊戲界最高金額收購來自騰訊也就不足為奇了。