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玩家票選《刺客信條》遊戲第一元素 信仰之躍隻排第五

   究竟什麽組成了玩家心目中的《刺客信條》呢?遊戲的粉絲站Access the Animus收集了1600多位玩家的投票,選出了組成該系列的第一元素。玩家熟悉的“信仰之躍”僅排到第五位,第一則是“跑酷”,第二、第三分別為潛行玩法以及刺客與聖殿騎士的戰爭。

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   《刺客信條:奧德賽》主角可以不借助信仰之躍從高處跳躍,接近地面會以後空翻安全著地

   遊戲元素從上倒下排列:

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   跑酷

   潛行玩法

   刺客與聖殿騎士的戰爭

   某個歷史時期扮演刺客的幻想

   信仰之躍

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   《刺客信條:奧德賽》、希臘眾神雕像

   同歷史人物互動

   修劍、兜帽、切無名指

   Animus系統

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   主角與父親、主角傳承了列奧尼達斯的長矛、雖然是斷刃,但依然是第一文明聖器

   伊甸聖器

   第一文明、比如朱諾

   秩序與自由意志互博

   現代遊戲元素

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   《刺客信條:奧德賽》主角與希臘哲學家蘇格拉底激辯相談甚歡

   歷史探索與教育

   鷹眼視覺、主角藍色視覺用以標注敵軍

   歷史大事件影響現代

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   《刺客信條:奧德賽》“宇宙教教主”

   陰謀論

   其他刺客信條遊戲彩蛋

   社會隱匿、刺客隱匿於人群

   第三人稱動作冒險元素

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   《刺客信條:奧德賽》所有希臘雕像都可以攀爬

   戰鬥系統

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   《刺客信條:奧德賽》主角阿萊希奧斯原畫

   超凡能力主角

   第一文明的地點以及互動

   現代劇情的第三人稱互動玩法

   第一文明角色互動

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   標注愛心圖案的是與男副官或者女將軍發展戀情的對話選項

   管理部落

   角色自定義

   鷹眼視覺、採用鷹標記敵軍

   海戰

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   主角可以更新自定義艦船外觀、武器、裝備,招募的戰士還可以加裝火箭以及其他武器

   用作Cosplay素材

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   《刺客信條:奧德賽》載入畫面

   《刺客信條:奧德賽》作為系列最新作,基本上包含了以上所有元素,不過本作的大反派並非聖殿騎士,而是前身“宇宙教”,而且沒有袖劍,主武器是第一文明聖器“列奧尼達斯用過的斷刃”,除此之外還加入了不限性取向戀愛、影響結局的對話系統,另外,還取消了系列傳統的可以操控角色漫步的載入太空,而只是動態背景的神廟圖片。

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   《刺客信條:奧德賽》神秘“萬事皆允”石塊

   《刺客信條:奧德賽》聚焦接觸過第一文明聖器的使用者列奧尼達斯,以及繼承這個武器的主角,第一文明的內容是本作的核心元素,而且遊戲中還會第一次提及“萬物皆允”這句話,被雕刻在一個神秘希臘石塊,詳細作用還不清楚,敬請期待。

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