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首周下載量達到130萬次,它或成寶可夢主要收入來源之一

Sensor Tower今日發布的數據顯示,寶可夢公司最新發布的雲端存儲服務《Pokémon Home》在移動端的首周下載量達到130萬次。

自2月12日上市以來,《Pokémon Home》在美國市場獲得44.4萬次下載,佔首周總下載量的34%。日本本土作為該應用的第2大市場,貢獻了29.9萬次下載,佔比23%。英國市場排名第3,貢獻7.4萬次下載,佔5.7%。

從目前《Pokémon Home》的收入來看,該服務有望成為寶可夢公司的主要收入來源之一。《Pokémon Home》提供了3種服務方案,分別定價2.99美元,4.99美元和15.99美元。上市首周,該服務在移動端的收入已經達到180萬美元,佔寶可夢公司同期收入的94.7%(不包括《精靈寶可夢GO)。收入前三的市場仍是美國,日本和英國,分別貢獻40.8%,35.3%和3.7%。

《Pokémon Home》滿足了“寶可夢訓練師”將在不同平台,不同遊戲中收集到的寶可夢存儲到雲端,這個獨特的概念不僅是寶可夢系列的一大革新,更有望推廣至整個遊戲領域。《Pokémon Home》的推出,不僅改變了玩家在寶可夢系列手遊的體驗,在《寶可夢:劍/盾》等主機遊戲中同樣發揮了巨大的影響力。這項服務對寶可夢系列粉絲來說,已經不只是一個輔助工具,或許會成為必備工具。

如果《Pokémon Home》的數據能與《精靈寶可夢GO》聯通,其影響力無疑將進一步擴大。若這項雲服務持續取得商業上的成功,這一模式將有望普及到MMORPG等跨平台遊戲,成為一項新的付費模式。

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