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Take Two總裁:Stadia對技術承諾過高,未如期擴大市場

   谷歌雲遊戲平台Stadia誕生之初,很多人對它非常看好,但目前來看Stadia還有很長的路要走。近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在演講中表示,谷歌Stadia對其技術的承諾過高,似乎他們並沒有像期望那樣擴大市場。

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   Strauss Zelnick稱:“流媒體技術正在向我們走來。Stadia的進展緩慢,我認為人們對這項技術所能帶來的東西過於樂觀,結果導致了一些消費者的失望。”

   這位CEO大多都是以商業的角度談論這一話題,他暗示公司目前還沒有關於Stadia的近期計劃,並強調這並非是“遊戲規則的改變者”。

   Strauss Zelnick表示:“在任何時候,只要你擴大發行範圍,就有可能擴大你的閱聽人人群,這也是為什麽我們最初支持讓三款遊戲在Stadia上發行,並且只要商業模式有意義,那麽我們就會繼續支持高質量的流媒體服務,而隨著時間的推移,我相信流媒體會更進一步……”

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《碧血狂殺:救贖2》在2019年11月登陸Stadia

   “對於‘流媒體將會帶來變革’這一看法,我認為這是基於以下存在的這種觀點:有很多人確實對互動娛樂感興趣,也的確想為它進行付費,但只是不想要一台主機。我不確定事實是否如此。”

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