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索尼大作《人生盡頭》最新演示 同屏500人射到手軟

  索尼1993年建立的第一方遊戲團隊索尼Bend工作室,其總部設立在美國俄勒岡,不過他們除了幫索尼打雜,隻開發過PS2、PSV遊戲,比如《虹吸戰士》、《抵抗》、《神秘海域:黃金深淵》,E3 2016他們終於接手了索尼野心勃勃的3A級沙盒ARPG大作《人生盡頭》,近日GI雜誌探訪了總部,見證了這款延期了3年的遊戲實機操作,並曝光了大量令人震撼的遊戲細節,用他們的話講,他們打算做一部前無古人後無來者的超逼真沙盒作品。

最新演示:

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主角對陣人類營地

  索尼Bend團隊總監John Garvin表示,雖然該作有著許多其他遊戲的影子,但他認為這部作品將讓玩家打開全新的世界,另外,他並不將這部作品的敵人稱作僵屍,你可以理解為“外星人”,他們並不像傳統僵屍,他們會進食,有規律的行動以及群體效應。

最新細節:

  遊戲已經開發超過5年,PS4剛發布的時期就在做,最開始的創意來自製作《神秘海域:黃金深淵》的時候,自E3 2016公布遊戲以後,團隊規模翻番達到100多位製作人

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雜誌圖,遊戲堪稱摩托車版《瘋狂麥克斯》

  遊戲背景設定在病毒瘟疫肆虐數年之後的美國,這種肆虐美國的病毒由美國應急響應組織NERO簡單的稱作“傳染病”,NERO在病毒區設立了12個檢查站,但如今已經荒廢

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“傳染病”僵屍

  遊戲採用虛幻4引擎最新版打造,包括寫實化動態氣候系統,如雨,風,雪,晝夜循環系統,影響遊戲,舉個例子,雨水會讓武器、機車磨損失控

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主角迪肯聖約翰由《我欲為人》美劇演員Sam Witwer扮演

  遊戲的劇情是為了生存,而不是像《我是傳奇》那樣尋找解藥

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迪肯好友“酒鬼”布澤

  迪肯有個雇傭兵朋友,外號“酒鬼”,真名“布澤”,玩家可以偷竊“酒鬼”的財物,不過這會讓他不高興,影響你們的友誼與好感度

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敵對營地大佬,勁爆廢土風

  遊戲世界總共有5個超大規模營地,迪肯必須經常往來各個營地建立雙邊關係,除此之外,主角可以建立小型營地,遊戲必須完全清理地點才能解鎖快速旅行系統

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遊戲地圖非常巨大,地圖顯示方式採用衛星地圖風格

  遊戲地圖非常巨大,從嚴酷寒冷的高山到低窪清澈的小溪,遊戲裡還有超大規模的城市可以漫遊,遊戲探索中,迪肯可以用望遠鏡偵察,比如敵軍營地

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注意油量,不更新的摩托車非常耗油,可以更新降低耗油量

  迪肯來自一個名為“雜種”機車黑幫的殺手,遊戲裡有很多可以耍車技的玩法,比如騰空飛起,旋轉摩擦輪胎

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摩托車必須經常維修,加油,不同氣象還必須更換不同的輪胎

  機車可以完全更新任意組件,比如噴漆,可以提升燃油性能和耐磨度,輪胎必須根據氣象更換,參考《瘋狂麥克斯》以及上文的動態氣象系統


RPG系統,普通“傳染病”敵人約為20經驗值

  遊戲槍械眾多,比如霰彈槍、狙擊步槍、燃燒彈、手槍、LMG、手榴彈、凝固汽油彈,瀏覽武器倉庫以及安全屋可以自動補滿彈藥

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迪肯可以伏擊敵對營地,不過對方有狙擊手,參考《瘋狂麥克斯》

  可以接收收集“傳染病”僵屍的耳朵的賞金任務,狩獵野生動物,遊戲當中的病毒並未侵襲野生動物,以及清理敵軍營地

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迪肯妻子莎拉與主角迪肯聖約翰

  遊戲擁有回憶關卡,讓玩家了解迪肯和他妻子莎拉在瘟疫肆虐前的故事,薩拉在瘟疫爆發中犧牲

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遊戲包括大量隨機事件

  “傳染病”僵屍喜歡潮濕陰暗的地方,比如隧道,然後他們會成群在那裡築巢,清理“傳染病”僵屍巢穴的方法只有燃燒彈、汽油罐、油桶

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迪肯可以墮入周圍建築物體躲避“傳染病”僵屍追擊

  迪肯擁有生存視覺,參考《刺客信條》,比如可以看到道具,畫面會以高光表現,這個技能可以更新,比如更新之後可以看到敵軍

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RPG系統,遊戲裡武器均有增幅主角HP、耐力、慢動作集中的選項

  迪肯擁有多項RPG指標可以選擇更新,比如HP、耐力、可以更容易瞄準敵人的慢動作擊殺,遊戲裡的裝備可以通過美國應急響應組織NERO研發的科技進行增幅主角的屬性元素

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迪肯可以攀爬無線電塔,這些美景都可以漫遊

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遊戲裡的過場動畫採用實機操作視角

  沒有公式化任務,比如找到某個物品、某人帶回原處,遊戲幾乎沒有重複的任務,遊戲沒有限時任務,所有的一切都以劇情服務,都有承上啟下的過場動畫,這些過場動畫均以玩家操控的實機視角展現,不會產生代入感的隔離

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  “傳染病”僵屍潮分布遊戲世界的各個地方,這些敵軍每個都有獨立的AI運算,其中300個“傳染病”僵屍潮隻算最小規模的,E3 2016的“傳染病”僵屍潮達到了同屏500個數量

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“傳染病”僵屍成群結隊進食,可以說是自相殘殺

  這些“傳染病”僵屍潮會集體進食、睡覺、喝、集體移動,不過玩家可以利用這個元素讓這群敵人幫你清理人類敵人

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感染病毒的野狼

  遊戲裡通過各種技能、武器所達成的組合玩法,可以讓玩法達到百萬種,每個玩家玩出來的效果都不一樣,而且根據遊戲好感度與其他元素,每個玩家玩出來的遊戲結局都不相同,比如將你被咬傷無法移動的朋友單獨留在安全屋,你可以選擇不帶走他的槍,或者帶走他的槍,這時候你的朋友是福是禍你最清楚

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E3 2016體驗版中,主角追捕摩托車黨的角色“二狗”的賞金任務

  遊戲裡還有其他的生存者,他們會設定陷阱,比如當你看到路上有一些車堆積在高坡,這時候可能會有隨機敵人刷出,推倒車輛,對主角造成傷害

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遊戲裡NPC的行動都非常真實自然,比如門衛開門這些細節,非傳統加載方式

  遊戲預定2019年登陸PS4、PS4 Pro主機,採用原生4K、HDR畫質,敬請期待。

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