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Insom年c透露《漫威蜘蛛人2》發生在《邁爾斯》9個月後

根據Insom年c,《漫威蜘蛛人2》的故事設定在《漫威蜘蛛人:邁爾斯》事件9個月後。在這段時間裡,彼得和邁爾斯一起作為蜘蛛人保護紐約,二人已成為“默契十足的團隊”。然而,同時他們在各自的個人生活中也在以不同的方式掙扎,有趣的是,J·喬納·詹姆森也離開了他的播客節目,回到了《號角日報》。

高級敘事導演Jon Paquette表示:“故事開始時,我們的蜘蛛人處於巔峰狀態,但是彼得·帕克和邁爾斯·莫拉雷斯都在為個人生活而苦惱。邁爾斯正努力騰出時間寫大學入學論文,但他總是拖延並把重心放在蜘蛛人工作上。而同時,彼得掙扎於梅嬸房子的貸款,但他不能賣掉房子,因為這房子對他意義非凡。和邁爾斯一樣,彼得也試圖在這麽多責任中尋求平衡(但失敗了)。MJ想幫助彼得償還抵押貸款,但她的工作岌岌可危,因為J·喬納·詹姆森回到了《號角日報》並打算大刀闊斧整頓。我們的英雄們來到了一個匯集眾多十字路口的地方,面臨著不確定的未來和一些艱難的抉擇。”

與此同時,邁爾斯仍在努力應對他在原遊戲中經歷的創傷事件,而造成這一切的罪魁禍首——馬丁·李,即“底片先生”——依然還存在,並且在最近的故事預告片中有所顯現。此外,紐約還爆發了由獵人克拉文的到來引起的事件,以及寄生生物(毒液)的新威脅,顯然情況將變得非常複雜。

在談到遊戲的主要反派角色毒液時,Paquette和高級創意總監Bryan Intihar還談到了他將為故事帶來的影響,以及他的到來將如何帶來獨特的氛圍變化,使遊戲與前兩部作品有所區別。

Intihar說:“我們的理念一直是,我們希望尊重該系列和蜘蛛人的基因,但同時也不害怕改變。對於其中一個標誌性角色——毒液,也是如此。雖然角色的外觀和一些力量/能力對粉絲來說應該是熟悉的,但這將是一個獨特的毒液故事,我們很期待大家在今年十月體驗。”

Paquette補充說:“當我們決定創作一個毒液的故事時,我們知道會進行一些氛圍上的變化。最好的共生故事是一個寓言::我們每個人內心都有黑暗——但如果我們讓它佔據了我們的內心,會發生什麽呢?隨著共生生物進入我們的系列,我們的英雄被迫與各種形式的黑暗作鬥爭。我們想看到他們的變化,無論是內部還是外部,並感受它對周圍人的影響。當“毒液”控制了他們,他們面臨著真正的危險,他們可能會永遠失去自己和他們所愛的人”

談到遊戲中毒液及其服裝的視覺設計,高級藝術總監Jacinda Chew 說:“我們的毒液靈感來自漫畫,但有很多解釋,選擇適合遊戲的是很有趣的。他有一個獨特的白色蜘蛛圖標和一個人的解剖結構。他也有強大的卷須攻擊,可以采取多種形式。在毒液的材料中找到液體和固體之間的平衡是很有挑戰性的,因為太水會讓他看起來很虛弱,太固體會很快把他變成一個觸手怪物。毒液必須同時看起來既強大又半液態。”

《漫威蜘蛛人2》將於10月20日發售,登陸PS5。

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