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《決勝時刻:現代戰爭》採用攝影測量技術 細節更逼真

   《決勝時刻:現代戰爭》此前宣布會使用支持光追技術的全新遊戲引擎,這讓遊戲畫面有很大提升。近日,動視又宣布該作將採用攝影測量技術,讓細節表現更加逼真。

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   動視表示:從目前測試結果來看,攝影測量技術讓《決勝時刻:現代戰爭》的遊戲表現更上一層樓,目前Infinity Ward工作室已經開始讓美術團隊使用這項技術,從而達到理想的遊戲效果,同時還將保證:不會影響遊戲原本的各種設計。

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   Infinity Ward工作室藝術總監Joel Emslie表示:“當玩家們在遊戲中靠近牆壁時,就會發現我們提供了很多細節表現。在採用攝影測量技術的情況下,畫面可以達到每英寸64像素的標準。因此,玩家們會發現這些細節表現與現實環境表現一樣真實。”

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   《決勝時刻:現代戰爭》將於2019年10月25日發售,登陸PC(戰網)、PS4和Xbox One,支持全平台聯機。

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