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“遊戲障礙”被定為疾病 索尼CEO:會采取措施來應對

   近日,世界衛生組織將“遊戲障礙”列為一種疾病,索尼CEO吉田憲一郎在接受日本共同社採訪時表示,“我們需要嚴肅對待並采取相應的措施”,但沒有進行詳細闡述。

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   索尼是PlayStation遊戲機的生產商,他們2018財年在遊戲銷售方面增長了27%,達到2.31兆日元,盈利增長35%,達到3110億日元。

   吉田表示,“我們已經建立了分級系統,用來按年齡限制玩家,而且也以我們自己的標準為基礎采取了措施。”索尼已經根據暴力和性主題為遊戲軟體進行了年齡分級,索尼也在PS4上加入了家長控制功能,限制兒童玩遊戲的時間。

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   世界衛生組織將在下周二的年會上正式修改《國際疾病分類》。聯合國世衛組織表示,這一舉措將促使衛生工作者報導更多的遊戲成癮病例,並發展預防和治療措施。

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