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爽快感爆棚 《進擊的巨人2》完美還原原作動畫

初代《進擊的巨人(Attack on Titan)》於2016年發售,當時開發商Omega Force為遊戲打下了一個粗糙但很有潛力的基礎:只需簡單操作就能用立體機動裝置和巨人進行快速刺激的空中戰鬥。《進擊的巨人2(Attack on Titan 2)》在此基礎上呈現了更出色的畫面和一些新的技巧,讓玩家有更多的手段對付巨人。但這些優點完全被遊戲糟糕的劇情節奏給拖累了。

之前看過《進擊的巨人2》預告片的玩家可能會以為本作是接著前作的劇情,然後講完動畫第2季,但實際情況是劇情模式80%的內容是第1季的,只有20%是第2季的。這意味著如果你玩過2016年的一代的話,那這次前10個小時你都得花在那些熟悉的任務、boss戰和過場動畫上了。 

《進擊的巨人2》完美還原原作動畫

《進擊的巨人2》是個很好的入門選擇

遊戲的任務——不管新老——都是標準的範式:防禦巨人的攻擊、將VIP從A點護送到B點,解救即將被吃掉的同伴等等。老實講,這些二次使用的動畫依然很好地講述了故事,呈現了不遜於動畫的場景。如果你是《進擊的巨人》的新粉絲,而且比起追番更喜歡玩遊戲的話,那《進擊的巨人2》是個挺好的選擇。

這次有一個不同,劇情是以玩家自創建角色的視角展開的,設定上他是一名新兵,和主角團隊十分親密。如果玩家所扮演的這名角色擁有某些值得一提的亮點的話,那這個設計也還挺好。但實際上他的形象非常平淡。你可以選擇如何回應其他角色,但對話之間沒什麽連貫性,遊戲也會促使你選擇那些顯然“正確”的選項,哪怕它和角色實際的風格截然相反。有一次一個人特別狂妄,吹噓他們的隊伍很牛,然後會問玩家是什麽想法,不讚同他說法的話就會受到懲罰。這是因為遊戲有一個“友好階級”的設定,會幫助你逐步解鎖角色技能。提升友情值還會解鎖支線任務,但它們同樣也很乏味。(遊戲中有另外一個模式,叫“另擊模式”,你可以選擇一名實際出場過的角色完成各種獨立的任務。)

雖然這個系統有點像《女神異聞錄(Persona)》,但實際效果很平庸,無法激發玩家推進劇情的動力。但問題是你必須這麽做,因為角色更新和這些友情值是綁在一起的,如果你無視這些對話選項,那你實際戰鬥時會很不利。

《進擊的巨人2》完美還原原作動畫

殺巨人真的很爽

這些糟糕的設計影響到了遊戲有趣的地方——獵殺巨人。好在殺巨人真的很爽,雖然PS4在激烈戰鬥場景時幀數有所下降。

Omega Force在前作裡出色地還原了漫畫以及動畫中的精彩空戰,而這次又更進一步了。角色動作更快、更流暢,感覺介於蜘蛛人和《虐殺原形(Prototype)》Alex之間。當你鎖定巨人之後,你可以選擇攻擊他的手臂或者腿,讓其陷入絕境,當然你也可以直接選擇頸部,送他上路。移動左搖杆選擇前進方向、接著按下按鈕高速前進的玩法很像彈弓,而在恰當時機出劍、輸出大量傷害的感覺也非常爽。熟悉操作需要一些練習,但掌握技巧之後你就會感覺自己不可阻擋了。我在玩了15小時之後依然很享受戰鬥過程。

《進擊的巨人2》完美還原原作動畫

如果你耗時太長的話巨人會發怒,變得更危險、更難擊殺

《進擊的巨人2》加入了一個新機制:玩家可以從很遠的距離發起隱秘攻擊,秒殺巨人或者對其造成極大傷害,這讓戰鬥多了一層風險/回報。想要進行這個攻擊,你需要使用望遠鏡標記一隻巨人,然後在出現提示時按下按鍵——但如果你耗時太長的話巨人會發怒,變得更危險、更難擊殺。遊戲新引入的抓鉤機動方式沒那麽有用,但玩起來感覺也不錯,玩家及時閃避攻擊之後能夠立刻秒殺巨人。

《進擊的巨人2》在環境方面還加入了一些策略性元素,玩家可以地圖上建立各種基地,每個基地功能不一。補給基地會補充你的劍、機動燃料以及其它道具;自動戰鬥基地會使用大炮攻擊附近的巨人;手動戰鬥基地是一座機槍塔,你可以進去手動操作,攻擊巨人。後期場景中基地管理非常重要,因為巨人數量變得更多,你要決定是布置自動戰鬥基地進行防衛,還是建立補給基地以防自己用光武器和燃料。

最後要說的是,雖然劇情模式中你無法直接操作那些實際登場的角色,但你可以把他們招募進小隊中,然後對他們發號施令。有些角色會有特別的能力:比如艾爾敏會給你加攻擊buff,強力的三笠則能夠快速擊殺很多非boss巨人。這些能力會讓你覺得自己真的是在和英雄們並肩作戰,而不是只是跟在後面、看著他們的背影。

《進擊的巨人2》完美還原原作動畫

除了以上種種,本作還擁有更清爽緊致的UI、更快速流暢的移動、雙人在線合作以及名為“滅絕”的在線對戰模式——2支4人小隊PK,擊殺更多的巨人、得到更多分數的一方獲得勝利。殺敵數記到給予巨人最後一擊的玩家頭上,所以你要避免對方搶功——同時趁機竊取他們的勝利果實。

總評:

《進擊的巨人2》有很多很棒的部分:刺激的空戰場景非常還原動畫/漫畫;相比前作多了不少生活要素;還有網絡對戰/合作模式。但本作重複使用了前作的大量內容,想要體驗到新內容,你首先得把之前冗長的支線和對白再過一遍,非常無聊。

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