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《破壞領主》異常血斧Build及玩法詳解

  血斧在《破壞領主》中是一個很強力的技能,圍繞它玩家可以開發出許多強力的玩法,下面帶來由“秀逗魔導士”分享的《破壞領主》異常血斧Build及玩法詳解,一起來看看吧。

  眾所周知血斧這個技能賊離譜,主要原因經過我研究是因為它的異常增加傷害這個符文,好像沒有疊加上限。

  我這次發的bd就是利用了這個機制,之前玩離線用的法師,這次開荒用血斧發現了這個機制,因此把他們結合了起來。目前在我的角色70級打到110多層,沒有太肝。當前難度是站擼就完了,打了3000萬血的超級蘭巴赫,也是站擼,幾秒鐘解決。硬度,輸出兼具。開始講解

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天賦篇

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  首先是異常部分,我點出了這兩個大點以及旁邊的小點,讓我們疊加異常一次可以疊很多層,同時點出小點,增加異常狀態疊加層數,總共4點可以疊加到30層。而我們最多疊加7種異常,燃燒,感電,停滯,虛弱,詛咒,出血,中毒。理想狀態達到210層異常。技能篇我會講解如何疊加。

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  其次,點出了擊殺有異常的敵人獲得增傷,每種異常可以疊加5次,理想狀態下我們能疊7x5x5,175的增傷。

  防禦方面,點出了延遲傷害,以及信念點的減傷。這兩個減傷讓我們變得異常硬,目前站擼了記憶回響的boss打,大米血量沒有吊下過一半,也有可能是我層數低了2333。這兩個天賦非常厲害,死靈龍加船長,真的狠。

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  另外是這兩個紅點,一個是賊離譜的增傷,另一個配合我們多技能造成燃燒也是非常強大的增傷手段

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技能篇

  技能是這個bd非常核心的部分,因為我們要需要依靠各種技能打異常。

  首先是主角血刃沒啥好講的,兩個3點是基礎,2個2點是賊離譜的輸出增強

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  其次黎明壁壘和瘟疫爆發,黎明壁壘這個技能強的離譜,我們點出了黎明壁壘傷害,這樣我們可以打出神聖傷害,也就是【虛弱】的異常,其次圈跟著自己動讓這個技能的強度上升一個台階,同時還有巨額的回血量以及抗性加成,讓我們站擼有保證。

  問下爆發這個技能也是隨身動的技能,在圈裡還可以增加異常概率,相信不用多說。用來打【中毒】異常。

  這兩個技能在一起講是因為兩個技能圈都是隨身動切完全脫手,而且有10多秒持續時間,不僅能讓我們上異常更方便,同時有效增加清圖效率,這兩個技能配合前期清小怪用走的就可以。血刃都不用放,項流亡黯道的正火233

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  閃現,這個技能是核心,需要點出無cd以及造成以太傷害,和傳送造成停滯。用來轉換能量清魔法以及打【停滯】異常。

  停滯配合我們天賦點出的停滯部門受到一次百分之120的額外傷害,這是一個極其離譜的增傷。

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  冰環點出轉換成暗影傷害,以及留下一個持續傷害的地面。通過暗影傷害我們可以打出【詛咒】

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  黑洞,我們點出轉成閃電傷害,用來打出【感電】。同時點出了可以釋放兩次以及釋放後增加移動速度。

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  這是全部6個技能,如果第五個技能槽沒有開,可以選擇捨棄瘟疫這個技能,因為我們會找毒傷,讓血刃打中毒。

裝備篇

  首先是最重要的武器,武器要選擇高物質類(毒,撕裂,物理)點傷,以及增加次裝備的物質傷害,同時我們在武器上鑲嵌,3顆物質類石頭,使得總傷害最大化,其它詞綴選擇,增加元素異常概率或者神秘異常概率都可以。以及暴擊爆傷等等。

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  副手選擇比較隨意,選擇基底屬性比較低的,最好在55以下。同時詞綴可以要施法速度,異常傷害概率,等等,也可以在副手找法術附加火焰點傷,這個是必備的,但是也可以在飾品上找,本bd必須有一條法術附加火焰傷同時如果裝備有其他廢詞綴。如法術附加閃電傷,那麽這個數值必須比火傷低。因為【燃燒】是我們的主要異常,配合天賦爆裂之銅,能給我提供極其高的傷害。我們因為點出了,一次可以造成兩種異常狀態,因此所有法術因為附加了火焰點傷所以可以造成除了它本身異常之外的燃燒,由於我們的技能全部是脫手的。而且是持續性,多個技能可以快速疊加燃燒,因此在boss站可以丟了技能了就隻用血刃,同時觸發燃燒增傷的天賦

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  然後是其他裝備,這個就不貼圖了,因為比較常規。首先要找的是血量,抗性以及主屬性堅韌(因為怕痛所以全點了防禦)。然後是一個非常重要的詞綴,【魔力與怒氣互轉時間縮短】,因為我們需要不斷的用血刃,閃現交替轉換能量,而且法器還會增加這個時間,因此我們非常需要這個詞綴,衣服,褲子頭盔等,盡量找,同時支持3型寶石也有一顆可以直接鑲嵌出這種屬性,腰帶,戒指,項鏈總共4顆,副手也可以多找幾顆。保證我們能量轉換的效率提升手感以及血刃輸出。

  其次是減少魔力和怒氣消耗,因為我們點出了血刃的旋轉符文以及增加100消耗雙倍傷害的天賦,導致血刃消耗極其高,因此我們需要在肩膀或手套尋找這個詞綴,保證我們怒氣大部分時間在700以上,同時可以減少閃現的消耗,可以讓我們跑圖更方便。但是這個詞綴不用強求,後期一條就有百分之30多很容易找。

  最後是輸出詞綴,除了主屬性堅韌以外,我們可以找勇猛,暴擊值,暴擊概率,暴擊傷害,以及項鏈腰帶上的物質類點傷。

  最後一個必須有一條的是,攻擊附加毒素傷害,因為我們需要給血刃附加毒傷用來在boss戰時打中毒異常,或者一條以太傷害幫助快速疊停滯,這個詞綴必須有其中的一條。由於血刃會把武器上的傷害全部轉成撕裂。因此打寶石是無效的,必須在首飾上找

總結

  這個bd其實我是直接從開荒開始玩的,40多到50級的時候手感很差,因為這個bd非常吃技能等級,前期技能等級沒上來會很不舒服,同時核心詞綴,減少怒氣魔法轉換時間這條前期很難堆,開始一條只有10幾,後面一條快40。並且有這個詞綴的寶石也很關鍵,低級寶石和高級寶石相差太遠。所以個人建議前期可以劍盾,等有寶石和技能等級以後再轉。

  優點:輸出高,生存強,出了劇情以後還沒死過,打boss都是秒。閃現無cd跑圖快。

  缺點:前期手感很差因為怒魔轉換效率低和缺技能等級。核心符文,增加血刃對異常狀態敵人傷害很晚才能點出。血刃至少需要8點符文。另外清圖效率沒有那種劍盾純傷的高,畢竟那種不用疊異常,碰到怪就秒,這個雖然在boss戰甚至勝過劍盾但是清圖上確實沒有純劍盾舒服。但是由於我們有黎明壁壘的隨身傷害光環以及瘟疫的屍爆,可以有效彌補清圖,也可以依靠黑洞來清圖,同時有閃現的高效率跑圖,使得清圖方面有所彌補

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