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《生化危機2:重製版》開發進展順利 試玩版可離開警局

   近日,最新一期Fami通周刊發布了一篇《生化危機2:重製版》遊戲總監門井一憲、團隊總監安保康弘以及製作人平林良章的長篇採訪,透露了遊戲的諸多細節。

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克萊爾直面舔食者

   首先開發者表示,《生化2重製》在E3公布時玩家們的積極反響、遊戲還能獲得Game Critics獎項一事都令他們感到驚訝。目前遊戲開發“進展順利”,他們了解玩家們對遊戲懷抱著很高的期待,也希望能滿足他們。目前遊戲開發正進入到最後衝刺階段,開發團隊有信心完美地完成開發。

   由於本作在《生化危機7》的兩年後推出,所以團隊勢必要在視覺效果上超越《生化7》。雖然是第一次採用RE引擎,但它的高性能還是讓團隊驚喜萬分,而與《生化7》相比本作的畫面設計更貼近電影效果。因為許多設計上的改變,《生化2重製》有很多可以明顯節省通關時間的地方,對於速通黨而言是個好消息。

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《生化2重製》的畫面效果更有電影質感

   採訪中開發者們提及了眾多有關人物角色塑造以及動捕相關的問題,為了塑造好21歲的裡昂和19歲的克萊爾,開發人員們在選角、製作模型方面都下了很大功夫。在一開始,團隊試圖重製原版遊戲中的克萊爾服裝,但設計過程卻困難重重,所以他們採用了更加現代一些的方式。不過服裝依舊是鮮紅色為主,而且年齡設計也是19歲的黃花閨女。開發者表示,重製版的克萊爾更具有女人味,雖然狂野度差點,但更年輕漂亮。

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19歲的克萊爾

   重製版中,雪莉的外觀樣貌被設計成12歲的樣子,行為也更加成熟,而原版遊戲中她更像是10歲小女孩。另外他們也表示艾達·王當然也會在遊戲中出現,但在這一點上他們並沒有透露更多細節,不過他們表示艾達的設計非常具有挑戰性,比克萊爾要困難多了,但正因如此艾達的設計也更加“講究”。

   至於僵屍,因為它們“曾經”是人類,所以在設計上會盡量讓它們看上去不那麽怪物風,可能也是為了營造“恐怖谷”的感覺。

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警局全貌

   開發者們還介紹說,在E3 2018上提供的試玩Demo中,玩家其實是有可能離開警察局的,但顯然沒有人意識到這一點。在即將到來的TGS電玩展上《生化2重製》還將提供試玩,開發者們也鼓勵試玩者這一次去警察局外面看看。而正式版遊戲除了“第四幸存者”和“豆腐模式”外,團隊還準備了海量有趣內容給玩家,甚至可能比《生化7》還多。

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早期警局原畫

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後期警局原畫

   《生化危機2:重製版》將在2019年1月25日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。

   《生化危機2:重製版》更多新圖:

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裡昂服裝

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克萊爾服裝

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