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末世MMO《血蝶:起源》:開局一條狗,裝備全靠撿

“一人一狗,裝備全靠撿”這個梗,可能大家都在今年的頁遊廣告上看吐了。這個素材其實是有出處來源的,那就是《異塵餘生》系列,這是一款帶有極度濃厚廢土氣息的遊戲。遊戲深受硬核玩家歡迎,除了他的設定之外,遊戲的開放性也是吸引玩家的理由。而遊戲開始就是一人一狗的開局,而後慢慢收集材料(俗稱“撿垃圾”)慢慢打造自己的房屋和武器。

而另一個讓國內玩家了解的方向是來自於一部2007年的末世科幻電影《我是傳奇》,這部影片講述的是末世來臨,一位科學家成了人類最後幸存的希望,他帶著一條德國牧羊犬,在極端孤獨的狀況下開始尋找解決病毒的方法...

《地球末日生存》這個遊戲設定也借鑒了上述經典末世設定,我也曾為遊戲廢寢忘食過。遊戲主打末日生存沙盒冒險,在戰火秩序紛亂的現代,地球忽然間迎來了可怕的末日,文明盡毀,不僅出現了喪屍,還有各種可怕的怪物,你需在這個末世裡面存活下來。

你要探索這個世界,利用可利用的資源,鑄造各種器具,建造容身的房屋,捕獵以獲得食物,還要對付可怕的僵屍以及敵人,而最大的敵人正如陰屍路裡面說的是人,是人心。

近日發現了一個同款遊戲,叫做《血蝶:起源》,聽起來非常“生化”的遊戲。從畫面來看這款遊戲神似《地球末日生存》,據開發者描述遊戲不會以喪屍為核心,只是作為遊戲背景和其它要素出現,最關鍵的內容是人,來自其他遊戲者的威脅。遊戲應該會與其它末世遊戲劃分方向,《血蝶:起源》會更為偏向PVP和搶奪、亂入模式。

《血蝶:起源》【安卓版

遊戲中比較讓人眼前一亮的就是這個亂入模式。不像一般遊戲的亂入和隨機事件都是由AI完成,遊戲引入真實玩家對抗,在戰鬥過程中你就需要運用好你的所有武器和裝備了,有別於《地球末日生存》更偏向PVE的玩家,《血蝶:起源》的競技要素可能會更高,同時有幾率從他身上獲取裝備和道具(包括他手上捏著的武器)~

從目前的曝光內容來看,遊戲整體脫胎於《地球末日生存》的一款生存類MMO射擊遊戲。由於曝光內容有限,從有限的內容看,遊戲整體素質比較一般,存在的爭議就是和《地球末日生存》太像了,且《地球末日生存》個人感覺能夠受到歡迎就是弱聯網模式,能夠讓我自己一個人也玩的很開心,自己完成挑戰。

如果《血蝶:起源》能夠做出令人滿意的劇情,豐富遊戲的各種玩法或許可以贏得老前輩那樣的口碑和用戶,目前遊戲仍然在預約狀態,請等待最新消息公布,我們會第一時間告訴小夥伴。

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