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Steam移植非對稱類競技手遊《封靈檔案》,寫實國風驚險求生!

近年來,非對稱類競技(Asymmetrical Battle Arena)題材遊戲逐漸增多,也一度受到玩家們的追捧,畢竟追逐與博弈能給我們帶來的緊張刺激感格外強烈。

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無論是當年火極一時的《黎明死線》,還是《去年噩夢》《藏或死(Hide Or Die)》,又或者是相對古早的《十三號星期五》《進化》,追擊與博弈雖然仍舊佔據了主要玩法,但其中對氛圍的烘托和部分別出心裁的恐怖設定無一例外令人望而生畏,緊張感直線拉滿。

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應熱度而生的《靈魂籌碼》和《探靈筆記》在其中顯得清流不少,比起經典的歐美式恐怖風格,畢竟「國風傳統」才是我們的主場。

《靈魂籌碼》與《探靈筆記》都是以中國傳統元素為基調,建立在國風背景下的非對稱競技遊戲,前者設立在近代民國時期,壓上靈魂的籌碼與牌局的「莊家」對抗;

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而後者則是在傳統元素的基礎上架空出來的異聞都市,身為靈探的我們將利用諸多手段對抗、躲避遊蕩在建築內的怨靈,利用五行元素將它們封印。

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《探靈筆記》自發布以來,在此類遊戲的愛好者中熱度相當不低。至今已發行兩年時間,後續雖趨於不溫不火的狀態,仍然維持了一定的玩家基數,算是十分難得。去年,《探靈筆記》的製作班底香港GKDGameStudio確認,即將在Steam上推出續作《封靈檔案》並確認移植手遊版。

《封靈檔案》現已開啟預約~目前《封靈檔案》已於Steam上開啟刪檔測試!

中國傳統文化紛繁絢燦,包羅萬象,且自古以來,人們都對風水五行、周易六爻都頗為熱衷。《封靈檔案》延續的前作的核心玩法,將1V5非對稱競技與寫實國風完全貫徹。

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同時,作為一款以傳統中國民間傳說的志怪文化為題材的遊戲,製作組借鑒了不少五行學說相關書籍以及聊齋、山海經等志怪著作,將道教學說、五行八卦等民間風俗和大量東方特有的文化元素融入其中,讓我們能夠切身從博弈中感受到中國傳統志怪文化的魅力所在。

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五行作為志怪文化中的重要元素,幾乎可以說是貫穿了整個遊戲的設定。

與其它非對稱類競技遊戲相似,《封靈檔案》也為玩家們設定了逃出升天的條件:通過五行陣法進行封印,達成3個元素的陣眼封印即可控制遊蕩的怨靈。

而用以封印陣眼的元素能量碎片則散落在地圖的各個角落,等待著靈探們的搜尋。

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靈探們的封印需要遵循五行規則,怨靈的吞噬同樣。每場對局內,5位靈探分別將被標記上不同的五行元素,怨靈需要遵循「金→水→木→火→土」的順序來進行吞噬,無法提前輪次。同樣的,靈探自己無法辨別自己的五行身份,只有被擊倒後才會顯現出自己的元素。

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除了首刀倒金的悲劇外,靈探也可以通過對其它隊友的救治來判斷自己的身份,水屬性靈探治療木屬性靈探為「相生」,效果加倍,反之則「相克」,治療抵消。不存在相生或相克的話,則是正常治療效果。

遊戲中還別出心裁地為靈探們設置了七魄的存在,而非是簡單粗暴的血條或是受傷狀態。每次遭受攻擊時則會隨機掉落一魄,當丟掉了重要魂魄後,視角也將變得忽明忽暗,難以辨別眼前的景象。治療後雖然可以從受傷狀態中恢復,但仍然無法將丟失的魂魄尋回,當失去所有魂魄後,怨靈可以無視五行順序將其直接吞噬。

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除此之外,《封靈檔案》中設置的諸多法器、道具也無不讓人覺得用心,如角色自帶、用來搜尋陣眼位置的「紫薇星盤」,窺見隱身怨靈的「夜視儀」,可以減緩怨靈行動的「相機」,恢復血量的肥宅快樂桶「泡麵」,以及用以護身、封門、隱身、加速等諸多種類的「符咒」,在提高了人類的生存空間的同時,也為對局增加了一些趣味性和對抗性。

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怨靈也擁有對抗靈探諸多道具的強大能力,如能夠破壞一定區域空間內所有場景物品並封印靈探道具的領域,擁有長時間CD但卻能夠在關鍵時刻穩住節奏的封印陣眼技能。不同的怨靈也擁有專屬的技能和獨有的弱點,如怨靈小麗可以隱身、血池傳送,但察覺不到蹲下靜止的靈探。牽製與策略並重,才是非對稱類競技手遊最有意思的地方。

在場景構建方面,《封靈檔案》目前開放的測試內容中已有廢棄學校、古色古香的國風廟堂場景"梵天秘院"還有都市異聞中的辦公大樓,場景寫實程度也依舊讓人有著身臨其境的沉浸感。

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廢棄學校中雜亂的課桌、牆壁上塗畫的字跡與塵封的破敗感,秘院中不時傳出的誦經低語,辦公大樓自行落下的鍵盤,緊張感迭起。

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人物建模方面也同樣秉承了寫實風格,無論是人物走動時的搖動感還是受傷後產生相應的動作,以及倒地時的爬行,轉動視角時的扭頭,都顯得真實感十足。

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只不過從目前Steam的測試內容來看,在人物的面部管理上《封靈檔案》仍然也維持了前作般十足的「面癱」,還是略微顯得有些違和。調整視角回頭觀察怨靈位置時,也並非是單獨扭頭,而是整個身子後轉變成了倒退跑,讓人覺得有點別扭。

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不過畢竟這也僅僅只是一次前期刪檔測試,隨著後續不斷的優化,相信《封靈檔案》能為我們帶來更好的遊戲體驗。

值得一提的是,《封靈檔案》相較於前作只能進行單純跑動、走路加下蹲行動等簡單動作,還解鎖了翻越、滑行、翻滾等更多動作!而且官方透露,《封靈檔案》在非對稱競技玩法的原有基礎上還新增了家園系統,未來可以邀約好友一起在家園中養養仙草、尋找寶物,親手製作可以帶到對局中使用的道具符咒。

同時,還會推出好感度系統,不僅可以和朝夕相處的靈探隊友,或是與你相愛相殺的怨靈建立友誼培養感情,邀約他(她)一起談談心,泡泡澡,在生日等特殊時期,受到來自他(她)的祝福~

在PC端最近的測試中,《封靈檔案》與恐怖遊戲《港詭實錄》發起了聯動,那位曾經把一次一次讓我們(嚇得)心跳加速的女主嘉慧也加入了《封靈檔案》套餐(?)中成為了一名全新靈探!

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恐怖解謎遊戲女主+恐怖國風非對稱類競技究竟會產生怎樣的化學反應?還是拭目以待~

目前《封靈檔案》已經確定將於2021年開啟手遊移植,後續上線時間還沒有透露更多消息。讓我們保持期待吧~

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