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回歸動作遊戲純粹體驗!涼屋新作《戰魂銘人》曝光

相信對於涼屋遊戲這個獨立遊戲團隊大家並不陌生,其代表作《元氣騎士》直到如今還一直是玩家們相互安利的口碑佳作。

涼屋遊戲

其實在今年 9 月份的時候,曾經公布了一批國產網絡遊戲的版號,其中就曝光了一款涼屋遊戲的最新作品,叫做《戰魂銘人》。

由於當時遊戲未曾透露過任何相關的信息,因此遊戲的玩法、風格等內容成謎。時隔一個月之後,這款全新作品終於正式官方宣傳,從截圖中流露出一股滿滿的“涼屋”風。

戰魂銘人

就在前幾天公布的 2019 indiePlay 中國獨立遊戲大賽入圍名單中,也出現了《戰魂銘人》入圍「最佳移動遊戲」的消息。因此對於遊戲的質量想必已經是不必多言。

戰魂銘人

鬼鬥、戰魂銘人、Chopin、第五大發明、源代碼:刪除、穿梭物語

從《元氣騎士》開始,涼屋遊戲似乎對於 Roguelike 和像素這兩個元素情有獨鍾,而這一次的新作《戰魂銘人》是融合二者的一款動作類型遊戲。而對於動作遊戲,涼屋顯然有著自己的不同理解。

戰魂銘人

《戰魂銘人》依舊是討喜的像素風格

不知道從什麽時候開始,動作遊戲也受到傳統網遊中打怪升級,裝備強化的影響,開始過分的走向數值化。可以依靠等級碾壓,神裝推圖的動作遊戲,總覺得失去了應有的操作性。

一刀999

空有一身技術的玩家,一套連招卻不及土豪玩家一個平砍,依靠氪金提升的並不是技術,而是數值帶來的壓倒性與平衡的潰敗。

可進萬家

另外,動作遊戲中越發強調絢麗的招式以及滿屏的誇張特效,一拳一腳最基本的打擊感卻無法體現。甚至有時候動不動就需要依靠抽卡獲得裝備和角色。

戰魂銘人

有些遊戲乍一看挺炫的特效,打著打著人沒了

當我們把注意力分散在這些越來越複雜的體系當中,動作遊戲最純粹的動作體驗早已蕩然無存。而涼屋遊戲正是在發現這些現象之後,才決定推出一款更加回歸純粹玩法的動作遊戲。嚴格來說,遊戲的風格可能和《死亡細胞》有點接近,都是以操作為王。

點名批評

遊戲的世界觀建立在由阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,玩家則扮演來自不同時代不同地域的英雄,通過幻境的層層試煉,最終發現這個虛幻世界背後的秘密。

修羅幻境的世界風格迥異,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。而從目前公布的截圖來看,玩家可以操縱的英雄角色至少有十名。

戰魂銘人

圖中是個英雄各有特色

而英雄之間則有著不同的特點,近戰格鬥、遠程射擊、魔法控場。玩家還可以通過異能道具來組合自己喜歡的戰鬥風格。

戰魂銘人

由於加入了 Roguelike 元素,因此,遊戲中會出現隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏 boss 等各色地牢元素。

戰魂銘人

雖然遊戲的畫風依舊是像素風格,但卻並非普通 2D 畫面,而是使用了獨特的像素 3D 風格。遊戲中通過全程逐幀手繪的細膩動畫,是遊戲做到了一種“拳拳到肉”的打擊感。

戰魂銘人

不得不說,涼屋遊戲是一家很有自己審美與判斷的公司,無論市面上是否掀起一陣“卡牌熱”還是“二次元熱”,這家公司對於獨立遊戲風格的堅持依舊。

堅持

也難怪不少人調侃它為“空調房”(涼屋遊戲,ChillyRoom),確實是一股清流。

動次打次

喜歡像素風或者動作遊戲的玩家,可以預約《戰魂銘人》,待遊戲有後續測試消息將第一時間通知大家!

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