每日最新頭條.有趣資訊

《三國全軍破敵》演義模式劉備玩法心得

  《三國全軍破敵》的演繹模式下,玩家可以單獨控制武將,並且英雄們也有著不同的忠誠度和個性。請看下面由“VaultFoodie”分享的《三國全軍破敵》演義模式劉備玩法心得,一起來看看吧。

遊民星空

  看皇叔有沒有機會左擁右抱,帳下有五虎大將,左抱鄭薑,右抱孫仁。

遊民星空

  因為皇叔的預告片提早入坑,連玩幾天后,決定寫篇心得做個紀念。

  這篇文章大概是寫從開局到稱帝中需要注意的事情,心得,常見問題處理。

(1)登高呼兵

  皇叔開局第一件是就,把部隊指揮官換成關二哥。

  他是開局已經自帶火系戰略地圖加速的將領,這也是領軍將領最重要的特質。

  火系,或是任何有火系技能,戰略地圖移動速度加快。

  這樣可以讓部隊在正常狀態下跑得更遠,同時還能在友善的地盤上面邊走邊補整。然後可以直接在進攻目標郡的邊緣集結後,下一回合直接衝進郡裡面攻城。

  如果進攻那些沒有城牆保護的郡鎮,基本上就是一直維持在每回合都能整補兵力的狀況下作戰。

  突入的力道將會異常強大。暗照任務只是南下打到琅邪,就可以面對開局後第一個選擇。

(2)安身立身

  遊戲地圖大概可以分成四個區域。

  中原:劉備和曹操開局的區域,基本上是戰鬥最激烈的地方,但發展度也相對很高。

  因此中原逐鹿,就是誰把這邊能完全掌控就能統一天,但不想多面開戰就先不要吧。

  北方:袁紹開局的地方,發展度比中原更高,而且有黃河圍繞可以當屏障。

  只要能打敗袁紹後,當地沒啥真正的對手,能輕易稱帝。

  缺點是防衛沒有想象中理想,因為靠海那面其實不是真正的安全。

  雖然很少看到計算機瘋到從海岸線入侵,但其實那是可以執行的方案。

遊民星空

  西涼:馬騰和董卓開局的區域,遊戲中最安全的地方,因為關外的外族不會突然打進來,也沒有海岸線,所以越後方真的就100%越安全。缺點是,除非你是董卓,不然這個地方一開始要打進去超困難。

  南蠻:長江南方大片的荒地,唯一的威脅就只有士燮和少數殘存的大漢部隊。

  基本上算是想玩種田可以往那邊跑,但大片荒地要先花錢殖民,殖民後蓋好最低階的建築物才會有產出。

  所以可能像我這樣佔了一大片土地,還是窮到要被鬼抓走,因為很多地都是只有佔領沒有開發,整個國力虛胖。

遊民星空

  決定好要在那裡安身立命,下一步就是開始帶兵開過去了。

(3)三國演義

  打完琅邪後,看看附近還有沒有大漢的土地,有就優先打。

  因為大漢基本上肥肉,皇叔派系任何部隊都可以直接並吞大漢的城鎮,可以按照自己需要適度運用。

  至於黃巾賊和其黨羽可以嘗試和談,讓他們去找別人的麻煩,我們專心吃地就好,如果沒辦法和談,可以用賣地換錢,蓋防火牆。

遊民星空

  吃我這招,孔融護盾(之後還有東吳護盾),這代的補給算是提供戰略上很大的策畫空間,簡單來說當部隊在非友善領土就會失去補給和沒辦法補充人員。

  因此我們可以故意把領土丟給其它國家,導致想要攻擊我們的人因為無路可走,最後就會掉頭去打其它人。一段時間後,他會因為損兵折將後只能選擇和談,這會方便我們集中部隊去打那些相對想要優先擊敗的對象。

  以演義來說,其實我們應該把地賣給曹操幫忙他發展,順便坑殺其它中國的派系,但是這輪我忘記了,所以變成賣個孔融。

  總之當有三座城順著任務指引蓋個設施,就會碰到演義任務的陶謙求助,答應與曹操開戰,但他通常在打到我們之前就會講和,或是很容易就停戰了。

  這邊會有第一個隨機,就是陶謙死後,有沒有兼並徐州,如果看到他死兒子都上位了就可以考慮讀久一點之前的檔案重來,太近的不行,遊戲的隨機系統影響是算到好幾回合之後。

  但也可以考慮用換地,聯軍的方式解"劉備窮途求友"這個任務,因為按照演義兼並,多領土之餘還會多一堆將領,同時改變玩家的人物庫。

  兩個派系合並之後,該派系手上,包含未來會出現的將領都會變成玩家的,所以一段時間,我們都會得到 陶姓的新武將。(對方成年被錄用)

  好處是很容易組成同心協力的氏族軍團,壞處如果你沒想要這些人,就會成為國庫負擔。要定期把人趕出門。解完"劉備窮途求友",下一個就是"兩劉相連"。

  這個任務超級麻煩,但其實可以繞過。演義的狀況是幫助劉表,然後等他快滅就能用外交指令合並派系,或著劉表因為底下附庸的關係,或是你沒有和他聯軍,對你開戰反被武力附庸。

  這條路線會再我們跑到北方發展容易發生,因為國家等級升得比較快。

  最後有一個替代方案,就是直接打死劉表,接著要控制襄陽城(劉表開場的主城),和"劉備窮途求友",直接或是間接控制即可,也能強行繞過這個任務,取得"劉孫結盟"這個軍事同盟。

  因為這盤發現可以直接暴力解"兩劉"的時候太后面,吳國都成立了,所以就懶得弄了,理論上下一個就是入蜀稱帝,和征南蠻(打進益洲)。

  那要如何從徐州,劉備開場的位置來達到入蜀呢。

  就是一路朝西南跑,西進會碰到曹操,如果想象是演義一樣讓他當大魔王,就不要打死他,而是打其它並幫忙把土地送給曹操,讓他擴張有機會打贏袁紹,並幫東吳建立一個北方的外患,讓他變成需要劉備。

  如果不想打曹操,或是其它中原派系,就是直接出海沿岸南下,直接開船進長江,很快就能順流而上找到。

孫堅和劉表

  前者可以直接聯軍,之後無條件的支持他,並偶爾把自己沿長江搶到不要的地轉讓。

  讓自己之後很容易可以娶到孫仁。後者不用說了,直接打爆比較快,而且演義上,劉備入蜀之前要先搶佔荊州要衝。(雖然這會導致之後防衛上困難,所以也可以賣個孫堅換錢換地,讓自己南下更方便)

  我這盤跑得更下面了,是直接穿過長沙,然後就直撲益洲才回勾,跑錯位置了,但劉備演義走法差不多就是這樣,就結束了,之後就是上演逆轉劇的中原逐鹿。

(4)臥龍鳳雛

  這邊特別要提到207年,207年,按照演義,遊戲中會有事件,讓臥龍鳳雛加入隊伍。

  另外207年秋,孫仁就會可以結婚了,時間到就可以向老丈人孫堅下聘了(我只看過一次,孫堅和孫策找死,然後吳夫人代理,直到207年換孫堅上來)。

遊民星空

  有孫仁可以娶脫魯,誰還管如何去把鄭薑那個BBA的下場,立馬拐進門當繼承人。

  之後東吳和蜀漢就變成同一王朝的二元帝國了,另外因為遊戲系統的關係,除了事件自動給你的臥龍鳳雛之外,五虎將的黃忠,趙雲,馬超,理論上很難收到的。

  黃忠,趙雲很容易在原本的勢力滅亡,或是出門打仗的時候就被打死了。

  很難跑到玩家能夠任用的人才柯瑞面,但理論上是,黃忠可以再消滅劉表的時候,只要注意一下。

  看有沒有機會俘虜和任用,趙雲則是派的人去北海接觸公孫瓚,看有沒有機會合並國家收到。

  當然也可以挑戰開局的時候,繞路上北海用武力打爆公孫瓚搶人,但我在戰鬥中,好幾次都看到關張兩人連手直接砍死自己未來的同事,所以就懶了,馬超則是出來的時候很晚,而且來不及搶人。

  間諜任務真應該有誘拐武將之類的。

  關於任官升官方面,基本上就是讓4級以上的角色當上太守,閑置的角色到城鎮執行任務,來避免懷才不遇的負面效果。

  太守沒有出戰於軍團裡面,是會自動在所屬郡被攻擊的時候出面迎戰,因此越前線的郡,往往可以配置可以被犧牲的將領,搭配高級部隊當犧牲打。

  但通常我都用來解決四級角色需要更高官位的問題,畢竟這遊戲前線都是機動的。

(5)領內發展

  直接一點的想法,就是攻城後先屠城,然後看郡的特色產出加蓋。

  並確保部不要缺糧就好了。

  等後期人口多,就會有動亂要清就是了。

  但稍微多做一點的辦法是,因建築分五行,會互相支持下一個屬性的發展。

  所以除了按領地特性,也要考慮一下需求和互補,其中要特別注意不要隨便把郡的首府加大,雖然格子會變多,但也要花錢買官府,駐軍處,糧倉等建築物來安定民心。

  尤其是人口越多,動亂的速度就越快,所以越後方的郡,越要早早準備安定的工作。

  因此要取得資金,最快還是直接去攻城屠城,賣城,賣多於糧食等等,等於搶別人的錢來幫自己後方發展,前方靠近前線的郡就當成交戰區,和警戒線。

  等到前線推進才開始發展比較劃算。

(6)二選一事件

  這算是剛好看到一直有人問,我最後臨時決定加筆補充。

  作為主公,爾偶都會有二選一事件要選,如果支持某一邊,並不是單純支持那個角色。

  而是支持該角色的特性,所以會導致另一個問題,就是沒有列出來的角色,可能不喜歡你選擇的新特性。

  最後導致原本和諧的大家庭,突然變成分派系,要嘛就乾脆不選,要嘛就是之後選新的特性看有沒有你喜歡但是關係變差腳色喜歡的特性,就會調整回來了。

其他

  重開一盤想挑戰五虎將收齊,結果才剛準備北上,趙雲就被公孫玩死了,一怒之下就不去蜀地了,直接原地往外面發展。

  經過一段時間努力和上板收集智略後,戰力大增,結果曹操被打到長江以南,東吳自己跑進蜀地。

  等回過神來,劉備竟然變成站在曹操的位置上,迎戰袁紹的附庸大軍,代打官渡之戰。

遊民星空

  所以我就把曹操家的人也收一收了,沒辦法收五虎將,那就借曹操的文武官來湊數吧。

  這個不是我合並他,而是他們自己在戰敗或是任官裡面跑出來的。

  開場夏侯惇就被我錄用到了,所以可能我們宮廷成員的組成,確實大幅度影響之後可以招募,或是站後能任用武將的機會。

遊民星空

遊民星空

外交補充

  解到入蜀地了,這邊補充一下版上學到的外交小技巧。

  如果很討厭多面開戰,或是想避免太早和東吳開戰,要刷好感度。

  除了送城之外,也可以做以米糧交易。

  10回合內提共米糧,除了換錢之外,也可以讓對方10回合內不太願意打你。

  因此可以爭取時間做戰,或是改善外交。

  我這盤東吳的孫策一直想打我,關係又差,我就先送米卡住他發動戰爭。

  也順便改善關係,然後把握時間把劉表掐死。

  之後又剛好孫策被袁紹附庸,就用外交支持獨立,並南下滅曹操的時候,順便把地轉讓。

  因此等他起兵對抗袁紹,我就能很順利和他軍事同盟(兩邊都是打同樣的對手)

  因此要快速外交附庸,或是直接合並,除了國力落差之外,就是要想辦法讓對方和自己都對抗一卡車一樣的對手。

  這樣袁紹那種專門附庸人家的冤大頭就超好用了。

  理論上我們,可以利用這種方法去合並那些我們想要合並的勢力,只要讓他先被袁紹附庸,我們在支持其獨立,或是想辦法去宣戰他交戰的對手,只要數量夠多和國力落差夠強,那應該會比較容易成功。

人物補充

  除了二選一事件之外,武將本身也會隨時間得到新的人物特質,所以就算是歷史上的好友,或是好友,也會有可能反目。

  目前我都是把部隊拆開,讓相性好的人同隊,然後盡量一起整團上去圍毆對手。

  看有沒有機會刷吃一起戰鬥產生革命感情。

經濟補充

  這盤總算把經濟玩得比較順手了,也可能是中原地區真的比較肥。

  關於建設大概是這樣,盡量以郡為部門開發比較好規劃。

  如果是郡裡面單獨的市鎮也可以先開發,因為他會單純給予正面的造果,還可以屯兵。

  至於經濟建設就是單純造郡的特性補充,注意一下大約兩個非安民的設施,比方說兩個都是商貿的建築物,就需要搭配一個安民的設施,駐軍,糧倉,孔廟。

  提高城鎮外牆不會提高民眾安定度,所以除非是需要格子,不然都可以優先補其它空格和市鎮,這樣錢反而比較快起來。

  而且多出的米糧拿去賣也比較好賺。

  至於提高駐軍,目前都是打黃金民變,或是只有一塊地的廢材才感覺比較有用。

  主要派系大軍來犯,還是調遣中央部隊反擊才行。

遊民星空

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團