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《紅石遺跡》多人聯機新模式上線 新武器、新屬性來襲

   國產單機遊戲《紅石遺跡》於 11月1日在騰訊WeGame平台迎來一次重要更新,此次更新為玩家帶來了聯機冒險、聯機對戰、無盡模式等新玩法,還有新武器、新屬性等更豐富的遊戲內容。同時,STEAM平台將同步更新無盡模式版本。

   作為此次更新最為重要的內容,遊戲新添加的多人合作模式(聯機模式)包括聯機冒險和聯機對戰兩種玩法。

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   在聯機冒險模式中,玩家可以在線召集一支隊伍(最多4人)進行通關挑戰,主機玩家可以手動選擇挑戰難度。不同於單機模式,聯機戰鬥中即便有個別隊員掛掉也不怕不怕啦,可以通過隊友補血而復活。此外,除了金幣是各自計算,其它資源都是團隊共享,也就是說,想要遊戲通關需要玩家們合理安排戰術、分配武器及道具資源,當然,在測試版本中,爭搶道具的情況也屢見不鮮啦,手快有,手慢無嘍~~ 這不也正是聯機遊戲的樂趣所在嗎?既然是組團來挑戰,遊戲難度也會根據組隊人數相應增加,BOSS神馬的也不是人多就好對付的啦。還等什麽?快拉上你的朋友一起來冒險吧!

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PVP對戰(測試版本)

   在聯機對戰模式中,支持1V1以及多人對戰(最多4人,每人3條命)。遊戲採用了類似MOBA的玩法,每間隔一段時間,競技場內就會生成一定數量的骷髏兵,殺死小兵或者對手,玩家都會得到金幣獎勵。在雙方的出生點有商店和鍛造台,玩家可以用獲得的金幣來購買或者強化裝備,場地中會隨機出現補血點,讓玩家可以在戰鬥中恢復血量。

   遊戲新增加的無盡模式(需要通過極限難度後解鎖),在聯機和單機模式下都可以體驗。下面重點介紹一下與冒險模式的不同之處。

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無盡模式中添加多重附魔屬性的關卡

   難度遞增:無盡模式沒有難度選擇,是根據層層關卡來遞增遊戲難度。

   附加屬性:在無盡模式的戰鬥中,有些挑戰房間附加了多重屬性,包括氣象屬性(迷霧、陣風、流火等)和怪物附魔屬性(霉運、詛咒等),給遊戲增加了難度和樂趣的同時,也給玩家帶來新的挑戰。

   還有一點改變需要玩家特別注意,遊戲關卡一旦退出,就會消失或是被新的關卡替換,錯過了商店再想去購物的話,就要等到下一層啦。玩家在選擇先進入哪個挑戰房間時,也需要動一下腦筋哦~ 

 
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無盡模式中迷霧氣象條件下玩家移動步履維艱

   小結,無盡模式挑戰難度雖大,但回報也高,與冒險模式相比,玩家可以獲得更豐厚的魂值獎勵。

附:WeGame平台《紅石遺跡》V 1.0.4.30更新說明:

1.0 新增內容

   1.1增加:聯機冒險模式、聯機對戰模式
   1.2增加:無盡模式(需要通過極限難度後解鎖)
   1.3增加:3把新武器
   1.4增加:3個新成就
   1.5增加:排行榜

2.0 調整內容

   2.1調整:[靈魂收集者] 的目錄中增加了[飾品]選項
   2.2調整:潘多拉整體BOSS難度上調,怪物的數量也會受玩家數影響
   2.3調整:潘多拉的初始裝備改為4級的新手武器和1級的飾品,增加了潘多拉的屬性傷害(如:毒和燃燒傷害)
   2.4調整:兩個4級的裝備也可以合成,合成後會合並附魔屬性
   2.5調整:取消熔爐的強化上限
   2.6調整:冒險模式下, 清理一個怪物房後,會顯示另一個可探索的房間
   2.7調整:弩類武器整體加強

3.0其他優化:

   3.1 [暗殺者]的肢解標記需要繞到敵方身後累積一段時間才會產生
   3.2 [祭祀之劍]可以通過吃食物溢出的生命值來囤積血液
   3.3 單手劍,凶刀等招式更改,詳情請參考冒險者手冊
   3.4 凶刀拋出後,使用格擋時的攻擊頻率更高
   3.5 遇到按鍵改不回來的特殊情況,在F10控制台上方輸入reset keyboard命令可以重置按鍵
   3.6 搖桿按鍵延遲,怪物房清理後卡頓等
   3.7 天賦頁面可以通過滑鼠點選

4.0修複問題:查看成就與支線時彈出報錯的問題

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